Enter the Matrix (GameCube) Nintendo
Enter the Matrix (GameCube) Nintendo
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Enter the Matrix"L'histoire commence avec Niobe, capitaine du Logos, et Ghost, son second, récupérant un colis laissé dans la Matrice par l'équipage du navire rebelle récemment détruit Osiris. Après avoir été poursuivis par des agents, Ghost et Niobe s'échappent de Matrix avec le colis. Le paquet est un message à la ville humaine de Sion, les avertissant que les machines se dirigent vers Sion avec une armée de Sentinelles. Niobe et Ghost sont chargés de rappeler le reste des navires à Zion pour coordonner une défense. Au cours de cette opération, Niobe et Ghost fournissent une sauvegarde à un autre groupe d'agents essayant de s'échapper. Avec tout le monde à la maison, les capitaines des différents navires tiennent une réunion dans la matrice pour décider de la meilleure façon de se défendre. Au cours de la réunion, les agents attaquent le bâtiment dans lequel ils se trouvent. Niobe et Ghost aident les humains à s'échapper. quand tout le monde est en sécurité sauf eux, le Keymaker, un programme capable d'accéder à n'importe quelle zone de la matrice, les conduit en sécurité par une porte qu'il a créée. Le Keymaker donne aux deux une clé qu'ils sont censés donner à Neo, le protagoniste de la trilogie cinématographique. Cependant, la clé est volée par des hommes de main du Mérovingien, un programme créé pendant les premiers jours de la Matrice qui est maintenant un chef du crime dans la Matrice. Alors que Niobe et Ghost les poursuivent, le personnage que le joueur n'a pas choisi est capturé par plus d'hommes de main. Avant que le personnage du joueur ne sauve celui qui a été capturé, le Mérovingien détruit la clé que le Keymaker lui a donnée. Ils s'échappent alors de la Matrice.
Détails du jeu :
Nom : Enter the Matrix
Première sortie : 14 mai 2003
Plateforme (s) : GameCube (Nintendo)
Développeur (s): Shiny
Éditeur (s) : Atari
Genre (s) : Action
Thème (s) : Crime
Franchise (s) : Matrix
Alias (s) : x
RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).
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Enter the Matrix (GameCube) Nintendo
RétroGaming 2.0 ;0) Presents you "Enter the Matrix"The story begins with Niobe, captain of the Logos, and Ghost, her first mate, retrieving a package left in the Matrix by the crew of the recently destroyed rebel ship Osiris. After being pursued by Agents, Ghost and Niobe escape from the Matrix with the package. The package is a message to the human city Zion, warning them that the machines are tunneling to Zion with an army of Sentinels. Niobe and Ghost are tasked with calling the rest of the ships back to Zion to coordinate a defense. During this operation, Niobe and Ghost provide backup to another group of operatives trying to escape. With everyone home, the captains of the various ships hold a meeting in the Matrix to decide on how best to defend themselves. During the meeting, Agents attack the building they are in. Niobe and Ghost help the humans escape; when everyone is safe except them, the Keymaker, a program capable of accessing any area in the Matrix, leads them to safety through a door that he created. The Keymaker gives the two a key that they are supposed to give to Neo, the protagonist of the film trilogy. However, the key is stolen by henchmen of the Merovingian, a program created during the early days of the Matrix who now is a crime boss in the Matrix. As Niobe and Ghost pursue them, the character that the player did not choose is captured by more henchmen. Before the player character rescues the one captured, the Merovingian destroys the key that the Keymaker gave them. They then escape from the Matrix.
Game details:
Name: Enter the Matrix
First release: May 14, 2003
Platform(s): GameCube (Nintendo)
Developer(s): Shiny
Publisher(s): Atari
Genre(s): Action
Theme(s): Crime
Franchise(s): Matrix
Alias(s): x
RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).