Enterprise 128 Donkey Kong (Level 01)

Channel:
Subscribers:
94
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=T3TbfyAlTiE



Game:
Duration: 4:50
206 views
7


Játékadatlap:

Megnevezés: Donkey Kong
Platform: Enterprise 128
Megjelenés: 1986
Fejlesztő: Ocean Software Limited

Játékismertető:

Donkey Kong az óriásgorilla elrabol egy nőt, és felmenekül vele egy építés alatt álló felhőkarcoló már elkészült fémszerkezetére. A feldühödött állat meg sem áll a toronyház tetejéig, ahonnan áldozata nem tud elmenekülni. A történet főhőse egy egyszerű ács, nem hagyhatja mindezt, és elindul felfelé, hogy megmentse kedvesét, és ártalmatlanná tegye a feldühödött állatot. A gorilla persze nem nézi mindezt tétlenül. A főhőst eredetileg egyszerűen Jumpman-nek hívták, ez utalt a az újfajta játékmenetre: az emeletekből álló oldalnézetes pályák tetejére platformokon ugrálva, létrák megmászásával lehet feljutni. Az amerikai kiadónak azonban nem tetszett a szereplők névtelensége, ezért Jumpmant Marionak, a hősnőt Paulának nevezték el. A játék másik nagy újítása, hogy nem ugyanaz a pálya variálódott folyton (mint a Pacman-ban vagy a Space Invaders-ben), hanem négy szint következett egymás után.
A Nintendo klasszikus coin-op játékának Spectrum változatát az Ocean-nak köszönhetjük, igaz kicsit sokáig tartott mire elkészült, pedig a sikeres játék klónjai futószalagon készültek (az eredeti játék 1981-ben jelent meg). A játék ugyan kicsit megkésett, de jól visszaadja a játéktermi hangulatot annak ellenére, hogy a grafikát - az eltérő képernyőméret miatt - jelentősen át kellett alakítani. Igaz a megmentendő hölgy kicsit sematikus jelleget öltött.
A játék abban is hű maradt az eredeti változathoz, hogy kalandunk négy képernyőn keresztül zajlik. Az első három képernyőn, létrákon és lifteken haladva kell eljutnunk Paulához, miközben kerülgetjük a leguruló hordókat, kergetőző lángnyelveket, és egyéb izgő-mozgó dolgokat. Kalandunk során többféle felvehető tárgy kerül az utunkba. Valószínűleg mindenkinek a kedvence lesz a kalapács, melyet felvéve rövid ideig összetörhetjük az utunkba akadó dolgokat, viszont amíg a kalapácsot használjuk, nem tudunk létrára mászni. (A többi tárgy csak a pontszámunkat gyarapítja.) A felénk guruló hordókat akár át is ugorhatjuk, minden átugrott hordóért 100 pont jutalmat kapunk, sőt, ha egyszerre két hordót ugrunk át, 300 pont üti a markunkat! A magasból való leeséstől óvakodjunk, nehogy összetörjük magunkat!
A negyedik szinten egy kis furfanggal ártalmatlanná kell tennünk a feldühödött állatot. Bokszmeccsre nem érdemes kihívni, inkább a távolítsuk el a fémszerkezet 8 db piros rögzítő elemét. Ha ez sikerül a fémszerkezet összedől az állat súlya alatt, így lesz ideje egy jókora esés után elmerengeni az élet dolgain.
A negyedik képernyő után kezdődik elölről a móka, de most már nehezebb dolgunk lesz. A képernyőkön érdemes sietni, mert a gyorsabb játékosok több jutalompontot kapnak a feladat teljesítésekor (a jobb felső sarokban a BONUS ablakban folyamatosan csökken a szint végén markunkat ütő jutalompontszám.) Ha elérjük a 10000 pontot, kapunk egy jutaloméletet.
A Nintendo 1981-es klasszikusa a legtöbb 8 bites számítógépen is ismert, az Ocean jóvoltából. Geco (Amstrad CPC-s) átirata orvosolja az Enterprise software-parkjának ezen "kardinális" hiányosságát! Az Amstrad / Enterprise verzió nagyon szépen néz ki, minimális különbség van csak az eredeti verzióhoz képest (ugyanez nem mondható el a Spectrum változatról...) Maga a program, és a feladatunk természetesen változatlan!

(forrás: www.ep128.hu)







Tags:
enterprise 128
donkey kong
gameplay
walkthrough
játékvideó
végigjátszás
yanisoft
classic
retro
games
klasszikus
retró
játékok



Other Statistics

Donkey Kong Statistics For yanisoft

yanisoft presently has 206 views for Donkey Kong across 1 video, with his channel publishing less than an hour of Donkey Kong content. This is less than 0.32% of the total video content that yanisoft has uploaded to YouTube.