Erst die Schlacht, dann wird geplündert • Star Trek Armada 2 #45

Erst die Schlacht, dann wird geplündert • Star Trek Armada 2 #45

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Der Weltraum. Unendliche Weiten... Ein weiterer Klassiker: Star Trek Armada 2! Begebt euch mit mir und Captain Jean Luc Picard in die U.S.S. Enterprise und verteidigt die Menschheit gegen die Borg!
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• • Infors zum Spiel • •
Spiel: Star Trek Armada 2
Genre: Echtzeitstrategie
Publisher: Activision
Spieleseite: https://www.amazon.de/Activision-Star-Trek-Armada-2/dp/B00005QFHW

Die Borg sind zurück! Im Frühjahr 2000 veröffentlichte Activision das Echtzeit-Strategiespiel Star Trek: Armada, das sich bei Kritikern und Fans zugleich hoher Beliebtheit erfreute. Mit Armada 2 steht nun der Nachfolger bereit und erneut schicken Sie föderierte Schlachtschiffe gegen Borg, Cardassianer und andere Bösewichter in epische Weltraumschlachten!

Armada 2 bietet drei umfangreiche Kampagnen, die dieses Mal eine eigenständige Handlung erzählen. Während die Föderation einen Vorstoß in den Delta-Quadranten plant, um der Bedrohung durch die Borg endlich Herr zu werden, sorgen die Klingonen im Alpha-Quadranten für Recht und Ordnung. In der dritten Kampagne befehligen Sie schließlich die Borg selbst, um sich gegen die organische Spezies 8472 zu verteidigen.

Auf den ersten Blick gleicht Armada 2 seinem Vorgänger wie ein Ei dem anderen, vor allem da die Grafik nur detailverbessert wurde. Auch wenn neue Effekte und hochauflösendere Modelle den Bildschirm zieren, so wurden viele Modelle und Waffen sowie der Großteil der Soundeffekte und Sprachsamples nahezu unverändert aus dem Original übernommen.

Entwickler Mad Doc Software, der sich aus einem Großteil des ursprünglichen Teams zusammensetzt, legte mehr Wert auf inhaltliche und spielerische Neuerungen. So finden sich in Armada 2 mit den Cardassianern und Spezies 8472 zwei neue Rassen, die im Multiplayer- und Instant-Play-Modus vollständig spielbar sind. Die alten Fraktionen haben zudem zahlreiche neue Schiffe spendiert bekommen, darunter die beliebten Intrepid- und Galaxy-Klassen.

Zudem erfuhr das Spielkonzept von Armada mit dem zweiten Teil eine deutliche Aufwertung. Als Ressourcen müssen nun neben Dilithium auch noch Metall und Latinum abgebaut wurden. Während Sie Ersteres wie bisher gewinnen, findet sich Latinum in speziellen Nebeln. Metall dagegen bauen Sie auf nahen Planeten ab, die zudem kolonisiert werden müssen, um Crews für ihre Schiffe zu bekommen. Ein ähnliches Konzept gab es bereits bei Conquest: Frontier Wars.

Basenbau und Befehlsmenü erinnern stark an den ersten Teil, jedoch ist der Weltraum bei Armada 2 nicht mehr flach. Anstatt aber gleich vollständig in die dritte Dimension zu wechseln und eine ähnliche Komplexität wie bei Homeworld in Kauf zu nehmen, entschieden sich die Entwickler für eine Zwischenlösung: Das All hat etwa die Dimensionen einer Pizzaschachtel, sprich, ist mehr in zwei Dimensionen ausgedehnt, als nach oben und unten. Damit sind einerseits zwar 3-D-Formationen möglich, andererseits gehen Schiffe aber nicht so schnell verloren und das Spiel lässt sich aus der klassischen "Von-Oben"-Ansicht bequem steuern.

Fazit: Sinnvolle Detailverbesserungen machen Armada 2 zum Pflichtkauf für alle, denen der erste Teil gefiel. Vor allem der Multiplayermodus wird dank der neuen Rassen für langanhaltenden Spielspaß sorgen, aber auch die Kampagnen sind dieses Mal umfangreicher ausgefallen. --Patrick Streppel




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