Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ?
Oui, mon jeu préféré c'est Bloodborne et pourtant, si je dois être honnête, le lore, ça me passe un peu au dessus. Pourquoi ? Je vous explique tout ça.
00:00 Intro
02:23 Préambule
05:57 Mode lecture
11:51 Rien n'est vrai, tout est permis
17:16 Accepter le flou
23:20 Conclusion
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Sources utilisées pour la vidéo
https://www.routledge.com/Collaborative-Worldbuilding-for-Video-Games/Tremblay/p/book/9781032385549?utm_source=website&utm_medium=shared_link&utm_campaign=B041700_jm1_5ll_6rm_t012_1al_collaborativeworldbuildingforvideogames
https://www.destructoid.com/lets-talk-about-video-game-lore/
https://www.gameskinny.com/ow6z1/telling-stories-the-importance-of-lore-in-video-games
https://www.superjumpmagazine.com/how-lore-can-make-or-break-a-game/
Hard Worldbuilding vs. Soft Worldbuilding | A Study of Studio Ghibli
https://www.youtube.com/watch?v=gcyrrTud3x4
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