Eternal Darkness Sanity's Requiem de gamecube con texturas hd en emulador dolphin de pc
el emulador que yo uso es la ultima versión de dolphin lo que tienes que hacer para que carguen las texturas en hd es ir a configuración grafica y en la pestaña de avanzado marcar las casillas de cargar texturas personalizadas, luego activa la casilla precargar texturas personalizadas, después debes descomprimir las texturas y dejarlas en esta ruta documentos/dolphin emulator/load/textures aquí dejo el link de las texturas que use, solo quita los emojis youtube me desactiva los comentarios si pongo bien el link https:😎//www.mediafire.😲com/file/bp15w6wuuim7zo3/GED_texturas_eternal_darknes😲.rar/file
especificaciones de mi pc
Procesador : Intel Core i5 12400
Ram : 16 gb ddr4 3000mhz
Tarjeta grafica : GTX 980 4GB GDDR5 PNY XLR8
Eternal Darkness: Sanity's Requiem es un juego de terror psicológico de vídeo lanzado para el Nintendo GameCube. Desarrollado por el desarrollador canadiense Silicon Knights y se había previsto inicialmente para la Nintendo 64, fue lanzado por primera vez y publicado por Nintendo el 24 de junio de 2002 en América del Norte. Fue el primer videojuego publicado directamente por Nintendo, en vez de un desarrollador de terceras partes, para ser evaluado M para adulto por la Entertainment Software Rating Board.
creación del juego se centra alrededor de una mansión en Rhode Island, el hogar del abuelo de la protagonista Alejandra Roivas y el misterioso libro llamado El Libro de la Oscuridad Eterna que Alexandra se encuentra allí. El juego se presenta en una perspectiva de tercera persona de acción y aventuras en el que el jugador tiene que navegar por una serie de lugares de doce personajes que abarcan diferentes períodos de tiempo. El juego utiliza el exclusivo "efectos cordura" para mejorar la jugabilidad.
Nintendoes un videojuego del género terror psicológico para la plataforma Nintendo GameCube, desarrollado por Silicon Knights. Fue lanzado el 24 de junio de 2002.
Un prototipo del juego fue desarrollado por Silicon Knights., que se acercó a Nintendo para ser el editor del juego. Nintendo aceptó, por que Eternal Darkness: Sanity's Requiem el primero juego de GameCube publicado por Nintendo para recibir una calificación M (el segundo fue Geist).