Etherlords 2 - Walkthrough challenge "No specialization and shops level 1" (#3)
Запрещается использовать специализацию и покупать какие-либо вещи, остальное все как есть.
Все возможные челленджи (на максимальной сложности, если возможно). При удачном завершении челленджа, вводятся дополнительные правила для его усложнения, пока игра станет непроходима.
1. No shops and specialization - Без специализации и покупок.
Level 1 - Никаких дополнительных запретов
Level 2 - Навык Сглаз не выше 2 уровня.
Level 3 - Ресурсы не выше 1 уровня (2 заряда). Запрещены: навык Сглаз, артефакты, позитивные алтари.
Level 4 - Не будет!
2. Poor student - Без определенных заклинании. Список только при проведении Челленджа. С каждым удачным прохождением всех 2 кампании список будет пополняться.
3. Unskilled - Без специализации и навыка "Ресурсы" (1 заряд). Зато покупать можно.
4. Only 10 moves - Убить врага до 11 хода. Возможно 3 сложности.
5. Radiation Sickness. Герой страдает лучевой болезнью из-за того, что посох излучает регенерацию. По началу просто понижение здоровья, а затем другие признаки ухудшения здоровья.
Level 1 "-1 здоровья" каждый ход
Level 2 - 90% здоровья (снижается на 10% при каждом уровне челленджа)
6 Big monters x2,x3... - Враги имеют 2x,3x... здоровья. Увеличивать, пока игру станет невозможно пройти
7. An Unstable staff - Герой не способен творить заклинания стоимостью 6 единиц эфира и больше, хотя артефакты разрешены. Если челендж будет завершен, количество эфира будет снижено до 5, 4 или 3 (Weak staff, Fragile stick, Broken stick)
8. All unique - Каждое заклинание используется в бою только в 1 экземпляре. Обязательно несколько сложностей челленджа.
9. No shops and Resources - Очень жесткий челлендж. Нельзя ничего покупать, навык ресурсы запрещен, специализация "Сохранение рун" запрещена. Только одна сложность.
10. Use it until it's off (Easy, Medium, Hard, Extreme) - необходимо истратить все заряды в бою.
Easy - Навык Ресурсы не обязателен
Medium - Нужны Ресурсы 1 к началу 3 миссии
Hard - Нужны Ресурсы 2 к концу кампании, также нужно прокачать навык на 1 уже к концу 1 миссии.
Extreme - Выиграть бой против босса кампании с ресурсами 3 и истратить все заряды.
11. No spells - Заклинания колдовства все или некоторые запрещено брать, это также касается артефактов.
12. I hate witches - Заклинания чар запрещены, это также касается артефактов.
13. I'm not a summoner - В этом челлендже нужно пройти игру с наименьшим количеством монстров в игре.
14. No specialization and Resourses - похожа на первый челлендж, но вместо покупок запрещается брать навык ресурсы.
15. Vestige - В колоде обязательно должны присутствовать примитивные заклинания в количестве N штук.
16. One turn - One spell - За время хода можно использовать только 1 заклинание. Если челлендж провалится, можно будет использовать 2 заклинания.
17. My creatures let me down - Дружелюбные монстры не способны защищать героя напрямую во время атаки противником (можно использовать лишь умения), а при усложнении также устраивают диверсии (Сомнительно).
18. I'm sorry, I hurt you - Необходимо закончить бой, так чтобы герой противника не получил урон в 5 ходах в целом за время боя (уменьшается до 1 хода). Не принимается в расчет, если герой противника сам нанес себе урон заклинанием, или оно скриптом накладывается на противника. Эфирное возмущение считается за урон.
19. I like colors - Нельзя пользоваться всеми или определенными заклинаниями бесцветной расы. Несколько сложностей.
20. I like playing for a draw (Easy, Medium, Hard) - Выиграть как можно больше боев, в которых единственный способ нанести урон противнику - Эфирное возмущение на всех 3 сложностях игры.
21. Mana burn - Количество эфира меньше, чем в начале хода. При достаточном усложнении также убираются и эфирные каналы.
22. Bad luck, my dear bother - Снижение у врага определенного процента здоровья полностью вылечивает его в следующем раунде ( с помощью чита change enemy health).
23. I'm not a maradeur - Использовать как можно меньше заклинании от убитых врагов (покупать и получать в награду). Не работает в Кампаниях с Диамандой и в первых миссиях.
24. Maradeur - Условие противоположные "I'm not a maradeur". Можно использовать лишь заклинания полученные в бою или с трупов. Заклинания полученные в награду и купленные в магазине запрещены.