EveryGen - Процедурный генератор Instanced Static Mesh

Channel:
Subscribers:
767
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=s_9sqRpjnjs



Duration: 7:50
282 views
18


Создавайте и сохраняйте шаблоны для генерации Instanced Static Mesh при помощи удобного конструктора и нескольких Blueprint nodes

Особенности:
- Удобное задание шаблона генерации Instanced Static Mesh в специальном классе-конструкторе
- Простая настройка рандомизации FTransforms
- Сохранение шаблонов в DataTable с возможностью отредактировать в дальнейшем
- Многопоточная генерация FTransforms
- Возможность комбинировать разные шаблоны при генерации

Страница для скачивания: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/e3825a6d63444df69654e51725b2e7ea




Other Videos By Кубып


2024-02-11Iji - Шедевр на Game Maker
2023-12-30W40k Rogue Trader - Старфилд здорового человека.
2023-12-29WPO Shaders - Библиотека функций для преобразований объекта в материале.
2023-12-29WPO Shaders - Rotate, Scale, Save Normals
2023-11-16EveryGen 2.0 - Update Guide
2023-11-11Астрид выдала базу про шумерские нарды #goty #cubeap #ur
2023-10-31Colony Ship - Самая ожидаемая RPG года
2023-10-11ААА игры и иллюзия комплексности
2023-10-06DeadP47 VS Zulin - вся суть современных игровых блогеров. #deadp47 #starfield #морутопия
2023-10-02Никто НЕ обязан любить твои любимые игры
2023-09-05EveryGen - Процедурный генератор Instanced Static Mesh
2023-09-05EveryGen - ISM Procedural Plugin Full Guide
2023-07-19База про Call of Duty #cubeap #dftk #deadp47
2023-07-19Покупка Activision Blizzard не имеет значения #steam #xbox #activision
2023-07-13Габен в здании #shorts #xbox #steam
2023-07-01StarField HardBass #shorts
2023-06-24Trepang2 - БАЗА #shorts
2023-06-22Собираем нормальный компик и издеваемся над консольщиками #shorts
2023-06-22Нам ОЧЕНЬ нужно поговорить о 30 FPS в Starfield
2023-06-21System Shock Remake - Хорошее плохое ретро
2023-06-15Гитара, Linux, Wine и старое железо