شركات الالعاب تشوف أن العاب الاوفلاين لازم تموت و العاب الاونلاين هي البديل!
العاب اللاعب الواحد هي اساس عالم الالعاب، مب شرط ان اللعبه تحتوي على قصه محبوكه و لكن كان طور اللاعب الواحد او القصه هو مطلب رئيسي في كل لعبه، و على ان الالعاب كانت تتراوح قصصها بين 3 إلى 10 ساعات في الماضي، و لكن كان فيه تنافس في تقديم افضل جوده ممكنه في طور اللاعب الواحد او طور القصه في الالعاب، هذا الشيئ تغير مؤخراً مع تطور التقنيه و تحول الجديد الجديد من اللاعبين و ايضاً القدامى لقضاء ساعات اطول في العاب الاونلاين، و بالتأكيد شركات الالعاب تطمح لزياده ارباحها بشكل اكبر، و لهذا ظهر مفهوم العاب لايف سيرفرس او العاب الخدمات، ظهوره كان ايجابي للالعاب و لكن مع الوقت اصبح يؤثر على شركات اخرى بدأت بتنبي هذا المفهوم في العاب اللاعب الواحد، كيف أثر هذا الشيئ و كيف ممكن يؤثر على صناعة الالعاب، هالشيئ اللي تكلمنا عنه في هذا الفيديو
بإمكانك دعمنا على حساب البي باي Paypal
http://tiny.cc/e5t5wy
■ بإمكاك التواصل مع محمد أو أحمد عالايميل: info@evooy.com
■ حساب أحمد في تويتر : https://twitter.com/emonvida
■ بإمكانك متابعتنا على حسابنا في تويتر : https://twitter.com/EvooyTube
#ايفوي #evooy
مصادر:
https://www.gamesradar.com/dragon-age-4-online-live-service/
https://www.polygon.com/2017/10/17/16490960/ea-closing-visceral-games-star-wars-game-delayed