EXTERMINATOR MAME video snapshot Rom exterm-videojuegos arcade
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Exterminador (c) 1989 Gottlieb / Premier Technology.
Un enfoque totalmente abstracto del género shoot-em-up en el que uno o dos jugadores toman el control de una mano humana desencarnada y digitalizada y deben matar a los enjambres de insectos que han infestado una calle de casas.
Exterminador se establece en una calle de casas y los jugadores deben moverse de habitación en habitación en cada propiedad, despejando cada uno de la infestación, antes de pasar a la siguiente casa. Cada jugador puede inicialmente sólo grap o 'golpear' a los enemigos (este último para los insectos de tierra, rastreando); Pero una serie de power-ups, como repelente de insectos y, un poco bizzarely, un dedo de disparo de láser se pueden recoger para hacer un progreso un poco más fácil.
- TECNICA -
ID del juego: V-101
CPU principal: (2x) TMS34010 (@ 5 Mhz)
Sonido CPU: (2x) M6502 (@ 2 Mhz)
Chips de sonido: DAC (@ 2 Mhz), YM2151 (@ 4 Mhz)
Orientación de la pantalla: Horizontal
Resolución de vídeo: 256 x 240 píxeles
Relación de aspecto: 4/3
Actualización de la pantalla: 60.00 Hz
Colores de la paleta: 36864
Jugadores: 2
Control: marcar
Botones: 2
- TRIVIA -
Este fue el primer juego en utilizar gráficos digitalizados para cada elemento del juego. También fue el primer y único videojuego producido por Premier y el último en llevar la insignia '' Gottlieb ''. Los números de producción se calculan en sólo 250 unidades en todo el mundo; Las máquinas demostraron ser muy poco confiables en el campo y el juego abstracto no era un golpe enorme con los jugadores. El diseño de gabinete dedicado y ligeramente extraño lo hizo menos atractivo para los operadores, ya que muchos otros juegos que se estaban publicando durante ese tiempo eran kits de conversión. Exterminator sigue siendo uno de los movimientos más audaces, aunque menos exitosos, de traer algo genuinamente original a una industria de arcade cada vez más sólida.
- CONSEJOS Y TRUCOS -
* En el primer nivel dentro de las cocinas de las casas uno y tres, la puerta del congelador se abre solo una vez, liberando a algunos enemigos en el piso. Si recibe la mano en modo láser y dispara mientras la puerta está abierta, se deformará en la otra casa.
- PERSONAL -
Diseñado y programado por: Warren Davis
Gráficos de: Jeff Lee
- PUERTOS -
* Ordenadores :
Atari ST (1991)
Amstrad CPC (1991)
Sinclair ZX Spectrum (1991)
Commodore C64 (1991)
Comodoro Amiga (1991)