
F Zero GX GameCube
F-Zero GX
RétroGaming 2.0 ;0) Introduce yourself "F-Zero GX"is a futuristic racing game developed by Amusement Vision and SEGA and published by Nintendo. The game features thirty drivers and racing machines and twenty courses. The racing machines are differentiated by attributes such as Body, Boost, Grip (graded on an A-E scale) and Weight (measured in kilograms). The player can also select to give their machine either more acceleration or maximum speed or any mixture of the two. The boost meter, accessible on lap 2, functions as a health meter and manual boost reserve, so the player must negotiate their health with how much boost they want to use. When the player runs out of health or is knocked off the track, the race ends and the player must restart the race. The player can regain health by running through the pink energy field on the tracks.
F-Zero GX and its sister game F-Zero AX released only in arcades, were developed on the Triforce arcade board, developed by Nintendo, Sega and Namco. The game received generally positive reviews with the one caveat that some reviewers found the game too difficult.
F-Zero GX players can bring their memory cards to F-Zero AX machines and use the information stored on the memory card to unlock AX tracks and racers on their GX game. If an F-Zero AX machine is not available, the racers can be unlocked by finishing the story mode missions on the Very Hard difficulty setting.
Gameplay
The gameplay follows the overall series' formula, though many game mechanics are back from F-Zero X, the physics are very different from one game to the other. The player drives a machine among the numerous available or even one built from scratch by combining 3 different machine parts, the body, the boost, and the cockpit.
Game details:
Name : F-Zero GX
First release date : Us July 25, 2003
Platform(s) : GameCube
Developer(s) : Amusement Vision, Ltd./Sega
Publisher(s) :Nintendo
Genre(s) : Action/Driving/Racing
Theme(s) : Sci-Fi/Motorsports
Franchise(s) : F-Zero
Aliase(s) : x
RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).
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Versieon Française:
F-Zero GX
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "F-Zero GX"est un jeu de course futuriste développé par Amusement Vision et SEGA et édité par Nintendo. Le jeu propose trente pilotes et machines de course et vingt parcours. Les machines de course sont différenciées par des attributs tels que Body, Boost, Grip (classé sur une échelle A-E) et Poids (mesuré en kilogrammes). Le joueur peut également choisir de donner à sa machine plus d'accélération ou de vitesse maximale ou tout mélange des deux. Le compteur de boost, accessible au deuxième tour, fonctionne comme un indicateur de santé et une réserve de boost manuelle, de sorte que le joueur doit négocier sa santé avec la quantité de boost qu'il souhaite utiliser. Lorsque le joueur est à court de santé ou est expulsé de la piste, la course se termine et le joueur doit recommencer la course. Le joueur peut retrouver la santé en parcourant le champ d'énergie rose sur les pistes.
F-Zero GX et son jeu sœur F-Zero AX sortis uniquement dans les arcades, ont été développés sur le plateau d'arcade Triforce, développé par Nintendo, Sega et Namco. Le jeu a reçu des critiques généralement positives avec la seule mise en garde que certains critiques ont trouvé le jeu trop difficile.
Les joueurs F-Zero GX peuvent apporter leurs cartes mémoire aux machines F-Zero AX et utiliser les informations stockées sur la carte mémoire pour déverrouiller les pistes et les coureurs AX sur leur jeu GX. Si une machine F-Zero AX n'est pas disponible, les coureurs peuvent être déverrouillés en terminant les missions du mode histoire avec le paramètre de difficulté Très difficile.
Gameplay
Le gameplay suit la formule globale de la série, bien que de nombreux mécanismes de jeu soient de retour de F-Zero X, la physique est très différente d'un jeu à l'autre. Le joueur conduit une machine parmi les nombreuses disponibles ou même une construite à partir de zéro en combinant 3 parties de la machine différentes, le corps, le boost et le cockpit.
Détails du jeu:
Nom: F-Zero GX
Première sortie: Eu 31 oct. 2003
Plateforme (s): GameCube
Développeur (s): Amusement Vision, Ltd./Sega
Éditeur (s): Nintendo
Genre (s): Action / Conduite / Course
Thème (s): Science-fiction / Sport automobile
Franchise (s): F-Zero
Aliase (s): x
RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).
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