Far Cry fo 4 Der Kleine Spaß💥🔥/Deutsch

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Far Cry (2004)
Duration: 37:31
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4


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Info: zum Spiel
Far Cry ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2004. Es handelt sich dabei um den ersten Teil der später folgenden Far-Cry-Spielreihe. Entwickelt wurde es vom deutschen Unternehmen Crytek. Durch Verwendung aktueller Technik, wie etwa DirectX 9.0c und dem Shadermodel 3.0, erreichte das Spiel eine bis dato nicht da gewesene grafische Qualität. Besonders durch seine realistische Wasserdarstellung und Fernsicht konnte es überzeugen. Far Cry wurde etwa 2,6 Millionen Mal verkauft.

Bereits kurz nach Erscheinen der Demo tauchten im Internet diverse Fan-Mods auf. Auch für die Vollversion sind viele Modifikationen (Add-ons) erhältlich.

2008 erschien ein gleichnamiger Actionfilm, der Hauptfigur und Rahmenhandlung aufgreift. An den Erfolg des Spiels konnte dieser nicht anknüpfen.Die Handlung des Spiels weist Parallelen zu H. G. Wells Roman Die Insel des Dr. Moreau auf, der die Furcht des Menschen vor der Macht der Naturwissenschaften zum Ausdruck bringt.

Der Spieler steuert Jack Carver, einen ehemaligen Elite-Soldaten der US Marines, der sich zur Ruhe gesetzt hat und sein Geld nun mit Bootsfahrten in Mikronesien (Südpazifik) verdient. Er soll die Journalistin Valerie Constantine zu einer nicht auf Karten verzeichneten Inselgruppe bringen, da Valerie dort angeblich Bilder von japanischen Ruinen aus dem Zweiten Weltkrieg machen will. Bei der Rückfahrt von der Insel wird Carvers Boot jedoch (mit einer Panzerfaust) beschossen und versenkt. Unter Beschuss von unbekannten Söldnern wird er in eine Höhle gespült. Ab diesem Zeitpunkt hat man als Spieler die Kontrolle über die Figur. Im ersten Level findet man ein Funkgerät, über das sich die mysteriöse Figur Harlan Doyle meldet. Er informiert den Spieler über seine Lage und hilft mit nützlichen Hinweisen. Zu Beginn des Spieles steht die Suche nach der gefangenen Valerie im Vordergrund, später ist Jacks Ziel die Flucht von den Inseln. Doyle unterstützt Jack außerdem mit wichtigen Informationen über feindliche Kräfte, wie sie geschwächt und sabotiert werden können und schmuggelt ihn manchmal sogar auf einem Boot durch Patrouillen. Doch belässt Doyle Jack über seine eigene Funktion auf den Inseln im Dunkeln und vertieft die gegebenen Informationen nicht weiter.

Im Laufe des Spiels findet man im Inneren der Inseln geheime Forschungslabore der Krieger Corporation, in denen Mutanten (sogenannte Trigene), die mit einer das Erbgut verändernden Substanz (einem Mutagen) behandelt wurden, gezüchtet werden. Durch einen Zwischenfall kamen jedoch eine Menge dieser mutierten Wesen frei und so werden sie als eine Art dritte Fraktion sowohl für die Söldner als auch für den Spieler selbst zu einer mörderischen Gefahr.Entwicklung
Vorläufer für das Spiel war die Tech Demo X-Isle, die zur Präsentation der Geforce 3 entwickelt wurde. Die für das Spiel entwickelte CryEngine bot die für damalige Verhältnisse beste Darstellung von Vegetation.[4] Moderne Rendering-Techniken wie Hardware-gestützte Dreiecks-Transformation und -Beleuchtung (HTnL), gekrümmte Oberflächen (Curved Surfaces), hierarchische, skelettbasierte Animation mit progressiven Drahtgittern für ein dynamisches LoD (Level of Detail), Normal Mapping, Reflexionen und Lichtbrechung, Partikelsysteme wurden eingesetzt. Ungewöhnlich war die große Weitläufigkeit der Spielwelt. Intensiv Gebrauch gemacht wurde auch von programmierbaren Shadern: Mittels Vertex Skinning wurden 3D Modelle texturiert und Environment Mapped Bump Mapping erlaubte Sonnenreflexionen. Der Arbeitstitel für das Spiel war X-Isle: The Action Game. 2004 erschien das Spiel dann als Far Cry mit leichter Verspätung aufgrund von Problemen im Mehrspielermodus. Als Grafikschnittstelle wurde das zuvor erschiene Direct X 9 gewählt. Für die damals spektakuläre Animation des Wassers wurde hingegen auf die ressourcenschonende Shadervariante mit Direct X 8 gesetzt. In Innenräume kam die modernere Variante zum Einsatz. Für Athlon 64 Prozessoren erschien ein exklusiver Patch. Später kam Unterstützung für Shader Modell 3 und eine durch High Dynamic Range stark verbesserte Beleuchtung hinzu.

Der Soundtrack stammt von Thomas Baertschi.

Im Juni 2023 wurde der Quellcode des Spiels online geleakt.

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