FARMING SIMULATOR 17: Felder, Helfer, Tiere, Features und Missionen - LS 17 NEWS
Im Zuge der Farmcon gibt es neue Infos zum Farming Simulator 17 bzw. dem Landwirtschafts-Simulator 2017. Die Gameplay-Demo auf der Farmcon verriet, dass der LS17 mit intelligenterem Helfer, besserer Grafik, Radio, einem Missionssystem und mehr kommen soll!
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Überblick über die Features:
Allgemein
Mitgeliefert werden die Maps Goldcrest Valley (Nordamerika) und Sosnovka
Einstellungen
Man hat ab sofort wesentlich mehr Einstellungsmöglichkeiten
Grafik, Zug an/aus, Reifenspuren, Sound
Modi Einfach/Normal/Schwer sind nun tiefgreifender: Nicht mehr nur die Preise der Fruchtsorten/Anfangskapital etc. sind unterschiedlich, auch Dinge wie die manuelle Zündung sind im einfachen Modus nicht standardmäßig aktiviert. Das lässt sich aber im Konfigurationsmenü ändern
Außerdem sind die Personen konfigurierbar. Frau/Mann können z.B. unterschiedliche Hemden tragen – in Single- und Multiplayer
Fahrzeuge
Neue Marken wie Fendt, Challenger, Massey Ferguson etc.
Komplett neue Konfigurationsmöglichkeiten: Radgewichte, Zwillingsbereifung, Breitreifen, Farbe änderbar, Felgenfarbe extra änderbar, Motor (PS-Zahl), Frontlader (mit oder ohne auswählbar)
Fahrzeuge lassen sich in der Werkstatt später noch umkonfigurieren oder verkaufen
Mietmod integriert: Fahrzeuge lassen sich mieten: Echte Arbeitszeit und Tagessatz werden abgerechnet
Zug: Man kann selbst einen Zug fahren, um beispielsweise Holzstämme zu transportieren
Felder
Es wird weiterhin keine runden Felder geben
Drei verschiedene Düngestufen: Man kann das Feld drei mal hintereinander Düngen, muss das Feld dazwischen allerdings pflügen oder grubbern
Als neues Düngemittel wurde die Zwischenfrucht Ölrettich eingefügt
Jede Düngung bringt eine Ertragssteigerung um 30 %
Neue Fruchtsorten: Sojabohnen und Sonnenblumen. Sonnenblumen drehen sich sogar der Sonne zu!
Tiere
Neben Hühner, Kühen und Schafen gibt es ab sofort auch Schweine
Die Schweine kann man entweder in den Schweinetransporter laden und selbst zum Hof fahren oder gegen einen Aufpreis zum Hof bringen lassen
Die Tiere vermehren sich von selbst
Bei Schweinen liegt der Haupterwerb im Verkauf der Tiere
Schweine und Kühe schmeißen beim Fressen Futter vom dafür vorgesehenen Platz – man muss das Ganze zusammenkehren
Helfer
Der Helfer ist intelligenter geworden: Bei Hindernissen hält er an und weicht dann aus. Das kann dazu führen, dass kleine Bereiche des Feldes nicht bearbeitet werden
Außerdem tankt er automatisch auf, wenn man das möchte. Das muss allerdings manuell ausgewählt werden und kostet extra.
Helfer sehen unterschiedlich aus
Objekte
Platzierbar: Werkstatt, Hallen, Siloerweiterungen (weil das Anfangssilo im Volumen begrenzt ist), Wasserturm für Schweine, Lagerhallen (für z.B. Rüben), weil Lagerhallen und Silos in Volumen begrenzt sind
Grafik
Neue Texturen (z.B. Spurtexturen)
Lichter überarbeitet: Deutlich realistischer, schöner und sie bleiben bei Verlassen des Fahrzeugs an!
Menü überarbeitet: Modern, schick, übersichtlich
Gameplay
Einzelne kleine Objekte lassen sich direkt aufheben und durch die Welt schmeißen. Das ist sinnvoll bei Holzverarbeitungsmaschinen
Als witziges Easter Egg wurde ein Basketballplatz eingebaut, auf dem man tatsächlich Basketball spielen kann
Gewichte verändern den Reifendruck, sodass sich der Traktor unter Umständen absenkt
Unkraut lässt sich entfernen
Sound
Sound verändert sich bei Eintritt in die Kabine
Hupe mit integriert
Allgemein Soundverbesserungen, die auch für Modder interessant sein könnten
Missionssystem
Der LS 17 kommt mit einem neuen Missionssystem: Fremde Felder lassen sich zwar auch in Zukunft kaufen, hat man allerdings noch nicht das Geld für den Kauf, kann man auf fremden Feldern Missionen ausführen
Dabei geht es darum, bestimmte Aufgaben in einer definierten Zeit zu erledigen. Dafür wird man dann bezahlt und bekommt Loyalitätsboni vom Bauern, dem das Feld gehört
Weiteres
...und mehr
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