Петля времени в Обители зла! ЧТО? Fear the Timeloop - Prologue
Fear the Timeloop: Prologue – прохождение.
Уникальный хоррор с элементами выживания, где каждая смерть не конец, а лишь начало нового витка кошмара.
Мы играем за шерифа Джеймса Купера, оказавшегося в ловушке временной петли внутри заброшенной больницы, где пятнадцать минут это всё, что у нас есть, чтобы выжить, собрать улики и попытаться изменить его судьбу.
💀 Геймплей один в один похож на лучшие части серии Resident Evil. Мрачная атмосфера в духе SOMA, Cry of Fear и The Mortuary Assistant, жуткие монстры, перемещающиеся по этажам, и сюжет, который раскрывается шаг за шагом в каждом новом цикле петли времени. Игра заставляет думать, запоминать и действовать, ведь каждый ваш шаг влияет на следующие петли времени.
⚠ ️ В этом видео я показываю полное прохождение пролога, ключевые моменты, неожиданные повороты и анализ механик, пока буду вытаскивать шерифа из временной ловушки, дабы он не остался в ней навсегда.
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
🎵 Трек в начале видео https://open.spotify.com/album/1r7vXWaf3BHyq9R25DoIU2..
♥ ️ Спонсорская подписка на Ютубhttp://bit.ly/PerpetuusPlay_Sponsornsor
♥ ️ Поддержка на Патреhttps://www.patreon.com/PerpetuusPlayplay
♥ ️ Поддержка на Buy Me a Chttps://bmc.link/AleksandrKainandrKain
❗ ️ Расписание и другая информация оhttp://bit.ly/PerpetuusPlay_INFOsPlay_INFO
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
#FearTheTimeloop #ИндиХоррор #ВременнаяПетля #PerpetuusPlay #Перпетуусплей
⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹⟹
Наполовину развалившийся потолок больницы навис над безмолвным телом шерифа Джеймса Купера, сквозь мутные лампы просачивалось холодное сияние, отсчитывающее последние мгновения его жизни. Порез под рубашкой начал сочится кровью, но он даже не знает при каких обстоятельствах он получил эту рану. С каждым истечением времени он понимает, что вновь оказался заточен в смертной петле, где пятнадцать минут это всё, что отделяет жизнь от возвращения к началу цикла. Он не знает где он и как тут очутился, но у него есть цель, нет даже задача. Он должен выживать раз аз разом среди тьмы, наполненной кровожадными существами и неизвестной угрозой, что стоит за безжалостной ловушкой времени, до тех пор, пока наконец не выберется отсюда!
С каждой новой петлёй коридоры становятся не просто знакомыми пространствами, но и живыми головоломками, где стены двигаются, враги меняют местонахождение, а скрытые проходы открываются, лишь когда он повторяет свои действия, пройдя через еще одну смерть. Его единственный союзник диспетчер Роуз, чей голос пробивается сквозь шум паники, она остаётся за пределами цикла и способна направлять его, объясняя загадочные изменения и подсказывая, когда стоит рисковать ради информации, а когда следует спешить к выходу.
Смерти становятся уроками, а ранение даже благом, ведь лечение продлевает время жизни, которое нужно беречь и рассчитывать. Каждый новый проход по этажам разбитого госпиталя это попытка вырваться из ловушки, где на кону стоят не просто здоровье и тайны прошлого, но редкая возможность понять, кто закрутил этот бесконечный вихрь и почему. Его оружие не только пули и неестественные способности, но и умение адаптироваться, искать подсказки и выбирать направление действий. Ведь даже небольшое изменение маршрута способно разрушить цикл навсегда.
Всякий раз по истечении очередных пятнадцати минут он обретает не утешение, а мотивацию. Петля не просто убийца, она тест, и каждый пройденный цикл, это шаг ближе к разгадке, шаг к освобождению от цепей неизбежности, шаг к тому моменту, когда он сможет изменить правила самой игры. Ну или он просто в это верит.