Final Doom: The Plutonia Experiment - MAP05: Ghost Town
Este mapa tiene mucha acción al estilo clásico de Doom, así que me gustó mucho. Hay muchos enemigos, varios de ellos capaces de atacarte desde la distancia, como los chaingunners.
A lo largo del nivel, mantente alerta, ya que hay chaingunners ubicados en lugares inesperados y bien escondidos, lo que puede ser un problema si entras a una sala sin cuidado. Intentaremos disparar a distancia tanto como sea posible.
El mapa es de tamaño medio, con una distribución semi-simétrica. Tiene un centro y dos alas que se extienden hacia la izquierda y la derecha. El centro alberga algunos enemigos poderosos y muchos chaingunners.
El lado derecho del mapa lo recomiendo para el final pues necesitamos la llave azul para poder avanzar, que se cnsigue en la otra sección del mapa. En este lado debemos tener cuidado ya que hay varios Arch-viles esperando turno, junto con una buena dotación de Barons of Hell y otros enemigos.
Por el lado izquierdo tendremos dos arachnotrons, y si entramos se activará una trampa muy de cuidado: aparecerán varios chaingunners junto con un Spider Mastermind. La presencia de tantos enemigos capaces de golpear automáticamente hace de esta trampa peligrosa (más aún considerando que en este momento no tenemos aún la BFG). pero las trampas no acaban aquí, ya que luego de tomar la llave azul saldrán más chaingunners y un grupo grande de revenants.
Una vez tengamos la llave azul hay que volver a la sección anterior y terminar el mapa.
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