Super C - Parte 2
Este video cubre los niveles Jungle y Base 3.
El nivel jungle tiene un feeling parecido al del primer nivel del primer Contra. En este caso la diferencia es que no hay tanto platforming y es mas que nada recto. Debemos avanzar con cuidado, pues la peña sale por todas partes, ademas de los cañones y lanzagranadas. Eventualmente dejaremos la jungla atrás y nos enfrentaremos a un minibos llamdo Spidal o,, como lo llaman en japón, "Six Cannoned Assault Mobile Spidal" (jajaja a los japoneses nadie les gana poniendo nombres). Luego seguiremos por esta especie de barranco y tendremos un terremoto que hará que el piso se hunda por partes. Finalmente nos enfrentaremos al enemigo final de este mapa, Sensor (si, Sensor, nada más).
La base 3 es un nivel que sí tiene platforming. Aquí rápidamente llegaremos a un lugar donde no podremos avanzar más, y el piso empezará a elevarse, mientras llueven enemigos. También hay cañones. Luego habrá otro segundo piso así y en este caso hay que tener cuidado con esas cosas que parecen burbujas explosivas teledirigidas (no se me ocurre otra descripción). Luego de esta parte nos atacará el enemigo final de este nivel, llamado de forma no oficial el "Laser Chandelier". Este enemigo es básicamente una plataforma colgante que tiene varios cañones que disparan lasers hacia abajo, mientras la plataforma completa se mueve de un lado a otro (¿quién inventa estas armas?). Si hemos tenido cuidado y llegamos con la spread gun, no deberíamos tener problemas.
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