Final Fantasy VII Remake - Parte 32 - Sin comentarios- Walkthrough Gameplay S-Tavo

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Final Fantasy VII Remake
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Walkthrough
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Final Fantasy VII Remake - Parte 32 - Sin comentarios- Walkthrough Gameplay Historia y Juego Completo S-Tavo

Final Fantasy VII Remake es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Square Enix. El juego es una nueva versión del juego de PlayStation de 1997, Final Fantasy VII. Square Enix planea lanzar el juego en entregas episódicas, y la primera está programada para el 10 de abril de 2020 para PlayStation 4 con exclusividad cronometrada hasta el 10 de abril de 2021.

Los jugadores controlan al mercenario Cloud Strife mientras él y el grupo eco-terrorista AVALANCHE luchan contra la corrupta megacorporación Shinra para que no use la esencia vital del planeta como fuente de energía. Los acontecimientos los envían al camino del legendario soldado Sephiroth, que desea poseer la esencia vital para convertirse en semidiós. El juego combina acción en tiempo real similar a Dissidia Final Fantasy con otros elementos estratégicos.

Las mecánicas de exploración y batalla tienen lugar en tiempo real, como Final Fantasy XV. El juego presenta un sistema de "Batalla en tiempo activo" (ATB) alterado del original, que se llena gradualmente o puede llenarse más rápido con ataques. Una vez que se llena, el jugador puede detener la acción y usar habilidades especiales como magia, objetos y movimientos especiales. El jugador también puede asignar estas habilidades especiales a los botones de acceso directo, lo que les permite jugar completamente en tiempo real sin pausa. Cada habilidad especial usa un segmento de la barra ATB. El jugador también puede cambiar entre los miembros del grupo en cualquier momento. Cada miembro del grupo tiene sus propias habilidades individuales, como los ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia de Cloud y los ataques de larga distancia de Barret. Los jugadores también podrán usar magia y convocatorias, y un indicador de Límite permite a los personajes realizar ataques más poderosos una vez cargados. El productor Yoshinori Kitase declaró que si bien el juego tiene más elementos en tiempo real, todavía habría elementos estratégicos, como seleccionar armas y magia para que cada personaje las maneje.

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