Final Fantasy VIII Requiem parte 10: ¡Paremos los misiles y salvemos al jardín!!!

Final Fantasy VIII Requiem parte 10: ¡Paremos los misiles y salvemos al jardín!!!

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Final Fantasy VIII
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Hola a todos y bienvenidos a juanxigame!! Hoy continuaremos con final fantasy VIII. Pero este no es como el original, el requiem es un mod de final fantasy VIII mucho más complicado y con muchas más sorpresas llamado Final Fantasy VIII Requiem, ya lo veréis.

En el directo de hoy detendremos o frenaremos la salida de los misiles de Galbadia que se dirigen hacia Balamb, ¿Podremos?
El juego está sólo en inglés, no sacaron el parche para la versión española, sin embargo, traduciré aproximadamente el contexto en forma de mensaje.

Descargas:
Final Fantasy VIII Requiem:
http://ngplus.net/InsaneDifficultyArchive/www.insanedifficulty.com/board/index048f.html?/files/file/27-final-fantasy-viii-requiem/

Programa para aplicar el parche (ppf o matic):
https://www.pesoccerworld.com/descargar/ppf-o-matic-3-0-27.html

¿Qué cambia en esta versión?

Enemigos
Fuerza, magia, velocidad y HP incrementados.
Jefes inmune a ataques de estado y gravedad
Los jefes usan ataques más potentes.

G.F.:
Todos los premios son reemplazados.
Fuerza +20, 40, 60 y HP+20,40 y 80 cambiados a +10, +20, +30.
Cubrir y creo que magia prohibida son removidos
Helltraim no causa fusión.

Magias:
todas las magias enlazadas tienen menos efecto.
Fusión no causa resistencia 0
aura cambia a muro (Coraza y escudo)
Meteo es más débil.
Está más balanceado el efecto de las magias

Objetos:
Sal heróica, sal sacra y sal sacra beta no da invencibilidad, da prisa y muro.
Cuchilla es cambiada por cuchillo de ladrón o algo así (Enseña arrebatar)
Elixir restaura 2000 HP a todo el grupo.
Megaelixir restaura 4000 HP a todo el grupo.
Poción X restaura 5000 HP a uno.

Ataques especiales:
The End no crea victoria segura, pero si causa más de 9999 de vida.
Muro añade aura e invencibilidad.
Lévita ++ y The End aparece más frecuentemente y muro menos.
Los ataques últimos causan menos vida (Leonheart por ejemplo)
Los ataques finales de Zell son más poderosos y mi juicio final puede quitar más de 9999.
Círculo letal y guillotina cósmica son más poderosos.
Cañón angelo y ángelo al rescate son más poderosos.
Ángelo al rescate causa estado fusión.
Luna invisible realiza estrella fugaz con menos fuerza.
Tiros de irving son más balanceados.
Tiro fulminante causa exp. Daño.
Desintegrador causa efectos tipo muerte, ceguera, etc.

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