Final Vendetta sur CRT en 15.7 kHz (Batocera .33 + Ryujinx OpenGL 4.5)
Peut-être un avant goût du jeu Final Vendetta dans sa version AES ?! En tout cas pour la petite histoire, ce jour là je revenais de République avec une belle affaire, une version jap originale état mint encore sous blister de Metal Slug sur Neo-Geo que le gérant avait oublié dans son bac des jeux Playstation 2 en promo. Quand soudain une bande de malfamés adorateurs de la S.E.C.T.E. s'attaque à moi à la sortie de la boutique et me marave la gueule dans le trômé sur la ligne du RER B pour me détrousser ^^
Matos :
. SONY Trinitron KV-21FX20B
. câble Arcade Ultimate VGA to SCART 15.7kHz
. Core i5 4590 + AMD Radeon R9 270X
Softs :
. Batocera x64 .33
. Ryujinx .106
Commandes Linux pour le scaling :
. xrandr -display :0.0 --newmode "480x240_60.00" 10.265160 480 527 560 653 240 243 246 262 -HSync -VSync -HSync -VSync
. xrandr -display :0.0 --addmode DVI-0 "480x240_60.00"
. xrandr -display :0.0 --output DVI-0 --mode "480x240_60.00"
. xrandr -display :0.0 --output DVI-0 --transform 2.0,0,0,0,2.54,0,0,0,1
NB: La version actuelle pour console nextgen est uniquement disponible en 16:9. Sa version Neo-Geo en 4:3 sera t'elle alors révisée et rescalée intrinsèquement ou simplement étirée avec des bandes noires comme sur mon écran ?! Affaire à suivre...
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