Finir Pokémon Rouge avec un MAGICARPE en battant TOUS les dresseurs du jeu [Partie 2/2: la Ligue].

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=6zE4t5Hhg1A



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Bonjour à toutes et tous,
c'est avec un grand plaisir que je vous propose la suite et la fin de ce troisième challenge qui vise à finir Pokémon Rouge avec un Magicarpe.
Cette idée m'est venue suite au visionnage d'un Japonais qui a terminé Pokémon Rubis en 187 heures avec un Magicarpe. En terme de temps, son challenge a duré six ans, car il abandonnait puis reprenait. Je vous transfère le lien de son combat contre Pierre Rochard:

https://www.youtube.com/watch?v=XsOvZ0dV8Mg&feature=emb_title

(PS: Choc culturel garanti)

Pour en revenir à cette vidéo, les plus aguerris riront car ils savent que le challenge que je propose est techniquement impossible pour une raison très simple: Magicarpe ne peut toucher les Pokémon spectres, la seule chance qu'il a de pouvoir les vaincre, c'est de les amener à 0PP afin qu'ils s'autodétruisent avec lutte. Le problème? Les ennemis ne sont pas affectés par la baisse de PP, challenge donc impossible.

Et pourtant...

Dépité par ce constat je naviguais au hasard sur un site spécialisé lorsque je vois que Magicarpe peut avoir accès à Draco-Rage (capacité qui enlève toujours 40PV). J'ai immédiatement recherché plus d'explications et j'ai découvert qu'au Japon, un Magicarpe spécial a été distribué à 20 exemplaires à la fin des années 1990. On l'appelait: Magicarpe de Tamamushi.
L'université de Tamamushi n'existe pas dans les jeux, elle est une invention du Manga papier qui la décrit comme un établissement de renom qui forme l'élite des dresseurs dans la métropole de Céladopole.
Lors d'un concours organisé par le magazine Shogakukan, 20 Magicarpe furent distribués sur les cartouches des joueurs gagnants. Reçu au niveau 15, ils connaissent Trempette et Draco-Rage. Des cartes ont également été distribuées (20 en tout) et vaudraient, aujourd'hui, un petit pactole, ce sont les cartes les plus rares de la licence. Je vous mets un lien en anglais qui détaille le tout:

https://www.youtube.com/watch?v=ITm6F8Tgr5U

En me basant sur cet événement je me suis dit que si ce Magicarpe spécial est échangé sur une version Or ou Argent et que via reproduction on transmet son attaque unique à un héritier, que l'on amène ensuite au niveau 15, alors on peut obtenir un Magicarpe avec Charge, Draco-Rage et Trempette!
Vous avez compris les contours de mon Challenge!

Je vous liste les conditions qui régissent ce dernier:

1. Magicarpe devra vaincre TOUS les dresseurs du jeu, sauf le premier combat, car je n'ai pas trouvé de code qui change le Starter.
2. Charge sera TOUJOURS l'attaque utilisée de préférence pour ne pas me faciliter la vie.
3. Draco-Rage sera utilisé lorsque les PP de Charge seront vides OU que le combat ne peut-être résolu sans cette capacité.
4. D'autres Pokémon peuvent aller sur le terrain pour permettre à Magicarpe de se régénérer MAIS ils ne peuvent prendre part au combat en blessant l'ennemi.
5. Je finirai le jeu de manière LEGALE sans utiliser de code SAUF pour générer Magicarpe et lui apprendre Draco-Rage.
6. Magicarpe sera capturé au niveau 15, comme lors de l'évènement Nintendo et parce qu'il est impossible de commencer le jeu et d'avancer avec un Magicarpe niveau 5 avec Trempette (pas assez de Pokédollars).

Je conseille à ceux qui n'auraient pas vu la vidéo de la partie 1 de ce challenge de regarder, en tout cas, la partie introductive de cette dernière afin de ne pas crier au scandale quand ils verront un Magicarpe lancer Draco-Rage!
C'est donc la dernière partie des aventures du Magicarpe de Tamamushi qui fait face à son destin, va-t-il réussir à triompher des cinq plus grands dresseurs de Kanto? Une chose est sûre, ces derniers ne lui rendront pas la tâche facile.
J'espère que cette dernière vidéo vous plaira, n'hésitez pas à Liker ou vous abonner si le thème vous a plu. Je rappelle que je fais ces challenge sur les rares heures libres dont je dispose occasionnellement. La réalisation de cette aventure a donc été très longue. Je précise également que cette chaîne n'a originellement pas cet objectif, c'est juste une vitrine!
C'est donc avec plaisir que je vais prendre quelques vacances après la réalisation de ce challenge.
Si vous avez eu le courage de lire TOUTE cette description je vous félicite et je peux vous récompenser en 'annonçant que le Magicarpe de Tamamushi sortira de sa retraite...Un jour, mais ceci est une autre histoire...
A bientôt et portez-vous bien!







Tags:
Pokémon
Pokémon Rouge
Challenge
Magicarpe
Tamamushi
Nintendo
1996
1999
Magikarp University



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