First minutes of CosmicBreak Universal
Primeros minutos de gameplay del videojuego free to play titulado "CosmicBreak Universal", siendo además la primera vez que juego este videojuego.
Calificación personal: 6.7/10.
Ficha técnica.
Lanzamiento inicial: 01/12/2008.
Desarrollador: CyberStep.
Distribuidor: CyberStep.
Sinopsis.
¡Un universo cósmico!
CosmicBreak Universal es una versión mejorada de CosmicBreak, un MMORPG de acción en el que los jugadores pueden personalizar, controlar y combatir con su propio robot. Lanzado por primera vez en Japón en 2008, el título se mantuvo en servicio durante 12 años.
Usando las lecciones aprendidas de esos doce años, CosmicBreak se ha reequilibrado y mejorado, manteniendo intactos los elementos centrales que hicieron que el CosmicBreak original fuera único, al tiempo que incorpora una serie de cambios que no se pudieron implementar en el título original, todos desarrollados para su lanzamiento en la plataforma Steam como CosmicBreak Universal. No solo es una versión mejorada, sino que también estará más disponible para los jugadores de todo el mundo.
CosmicBreak Universal presenta batallas PvP de hasta 30 contra 30 jugadores a la vez. Los controles familiares de WASD y la acción de arena de ritmo rápido hacen que CosmicBreak Universal sea rápido y fácil de usar para cualquier jugador.
Más de 50 robots y humanoides jugables únicos con más de 300 piezas que se pueden mezclar hacen que las opciones de personalización sean infinitas. Cada robot tiene diferentes habilidades y muchos cuentan con armas especiales y piezas raras coleccionables. Usando el poderoso sistema de ensamblaje de robots, podrá construir robots únicos que son suyos y solo suyos.
¡Elige una de las 3 uniones y une fuerzas con otros héroes para llevar a tu unión a la victoria!
Soy un veterano de CosmicBreak; ¿Qué tiene de diferente CosmicBreak Universal?
Se han realizado numerosas mejoras en el equilibrio general del juego y la facilidad de uso, incluida la simplificación de las dolencias de estado y los ajustes individuales de las armas y más. Creemos que un mayor número de jugadores podrán disfrutar del juego de esta manera. Por ejemplo, la estadística de potencia de las armas de proyectiles con un tiempo de carga prolongado ahora aumentará drásticamente, y la velocidad de los proyectiles en todas las armas se ajustará para evitar valores atípicos extremos.
También hemos mejorado los modelos de personajes de varios humanoides que debutaron cerca del lanzamiento de CosmicBreak. Además, se han realizado numerosos cambios para aumentar la facilidad de acceso a los robots, humanoides y elementos útiles deseados.
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Tienda.
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