Five Nights at Freddy's Vostfr [Night 4] (survival horror)
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Five Nights at Freddy's est un jeu vidéo indie point-and-click survival horror développé par Scott Cawthon.
Vous travaillez pour le Pizza Freddy Fazbear comme veilleur de nuit, le but du jeu est de se défendre contre les personnages animaliers animatroniques possédés et de suivre leurs mouvements à travers l'établissement à l'aide des caméras de sécurité.
Five Nights at Freddy's a d'abord été publié par Desura le 8 Août 2014 Le 20 Août 2014, après qu'il a été approuvé par le système de services Greenlight le jeu a également été publié chez Steam.
Le joueur doit survivre à une nuit (de minuit à 06h00) sans être attaqué par l'un des animatroniques possédés qui ont pour noms Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, et Foxy itinérant de l'établissement.
Le joueur a accès à un réseau de caméras de sécurité dans tout l'établissement pour suivre le mouvement des robots animatroniques. Chacun des quatre personnages ont des modes de mouvements distincts, la plupart des mouvements des personnages ont lieu hors de l'écran, les flux de caméra sont mal éclairée et déformées , l'une des chambres contient uniquement un flux audio, et les caméras ne couvrent pas certain domaines de la construction plus notamment les deux couloirs directement à gauche et à droite de la salle de contrôle. Le joueur peut fermer les portes pour se défendre, et allumer brièvement les lumières dans les couloirs pour vérifier l'animatronique trop curieux, mais ne peut pas quitter la salle qu'il garde lui-même. L'alimentation fournit est limitée, le joueur doit être stratégique: la puissance est drainé plus rapidement chaque fois que les caméras, les portes et les lumières sont utilisés. Si le joueur est à court de puissance, les caméras deviennent inutilisables, les portes s'ouvrent, et les lumières s'éteignent, laissant le joueur sans aucune défense contre une attaque. Le jeu contient cinq niveaux de difficulté croissante, dénommés "nuits". Une sixième nuit avec un niveau de difficulté encore plus élevé peut ce déverrouiller une fois les 5 premières nuits achevés, et l'achèvement de la sixième nuit ouvre un éditeur de niveaux où le joueur peut ajuster le niveau de l'IA des caractères.
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