플라스크|로그라이크 오토배틀러의 기묘한 알케미 전쟁 (Flask)
플라스크는 한눈에 보기에도 독특한 콘셉트를 품고 있는 게임입니다. Chop Chop Games가 개발 중인 이 작품은 정해진 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 공식 발표 예고편만으로도 플레이어들의 호기심을 자극하기 충분했죠. 로그라이크 특유의 무작위성과 오토배틀러의 자동화 전투를 결합하면서, 중세 알케미와 채무 관리라는 이색적인 주제를 녹여낸 점이 가장 눈에 띕니다. 게임 속에서 플레이어는 빚을 지고 살아가는 연금술사가 되어, 도깨비의 피를 수확하고 그것을 ‘플라스크’로 변환하여 호문쿨루스 전사를 강화하고 통제해야 합니다. 이 모든 과정이 어둡고 불길한 중세풍 세계관 안에서 진행되기에, 생존과 경제적 압박이 동시에 다가오는 긴장감을 줄 것으로 보입니다. #Roguelike #전략게임
특히 전투 시스템은 자동화된 오토배틀러 방식이지만, 전투 전에 어떤 플라스크를 준비하고 어떤 방식으로 호문쿨루스를 강화할지 선택하는 과정에서 전략적 개입이 강하게 요구됩니다. 단순히 전투를 지켜보는 것이 아니라, 플레이어의 판단에 따라 생존 여부와 부채 관리가 달라지는 구조죠. 이는 비슷한 로그라이크 오토배틀러인 ‘Auto Chess’류 게임이나 ‘Loop Hero’와 비교했을 때, 자원 관리와 내러티브 요소가 훨씬 밀접하게 얽혀 있다는 차별성이 느껴집니다. #전작비교 #비슷한게임
현재까지 드러난 분위기는 다소 음울하지만, 그만큼 독창성이 돋보입니다. 빚과 생존이라는 주제가 전투와 맞물려 있다는 점에서 유저들 사이에서도 “실제 삶의 고통을 은유적으로 풀어낸 것 같다”는 반응이 있었고, 반대로 “현실적 압박을 게임에서까지 경험하고 싶지 않다”는 우려의 목소리도 있었습니다. 다만 로그라이크 특유의 리플레이성과 무작위 만남이 가져올 재미에 대한 기대감은 상당히 높습니다. 아직 출시 전이라 완성도와 밸런스는 미지수이지만, 독특한 설정과 묘하게 현실적인 테마 덕분에 주목받고 있는 신작임은 분명합니다. #유저반응 #장점 #단점
여러분은 이런 다소 기묘한 알케미 로그라이크 오토배틀러, 플라스크에 대해 어떻게 생각하시나요? 신선한 시도라 기대되시나요, 아니면 현실적인 압박이 너무 리얼하게 다가올까 걱정되시나요? 의견을 댓글로 남겨주시고, 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 출시미정
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
거대한 세계로 진입할 준비를 하세요. 모기지 상환이 그 어느 때보다 본능적이었던 이번 로그라이크 오토배틀러의 플라스크 발표 예고편을 시청하세요. 플라스크에서는 도깨비와 인간 간의 전쟁의 여파를 헤쳐나가며, 청구서를 지불하기 위해 도깨비 피를 수확할 것입니다. 어두운 중세 풍경을 돌아다니며 (그리고 비용이 많이 드는) 타워에서 빚진 연금술사로서 플라스크를 수집하여 자동화 전투에서 호문쿨루스 전사들을 통제하고 강화하세요. 각 전투는 즉각적인 생존과 장기 부채 관리에 영향을 미치는 의미 있는 결과를 초래하는 무작위 만남을 선보입니다. 플라스크는 PC에서 이용할 수 있습니다.
🌐 지원 언어
인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔ ✔
🏢 게임 개발사
Chop Chop Games
🔗 공식 사https://store.steampowered.com/app/3714280/FLASK/...
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