【FNaF6】セキュリティパペットゲットを目指して今日もお仕事お仕事~【吸血鬼vtuber】
ただ、この吸血鬼、英語が全然わからない模様
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【Five Nights at Freddy'sシリーズ】
・ウィリアム・アフトンとヘンリー・エミリーが共同でファズベーアエンターテイメントという会社を設立
※ファズベーアエンターテイメント…シリーズ1作目、2作目で主人公が警備をするフレディファズベアーズピザ等、本作に登場するお店を統括しているところ
※ファズベーアエンターテイメントを設立した時系列は現在不明
・主人公は、機械仕掛けのマスコット達を看板にしている、ピザ屋の夜勤警備員となって、警備室から監視カメラを通して店内を監視する。
・ゲームの目的は、12時~6時までの時間に警備室に接近してくるマスコット達から道具を駆使して生き延びること。
・マスコット達に捕まると、ワイヤーや可動機器でいっぱいの着ぐるみの中に無理やり詰め込まれて惨サツされるので、
主人公は、マスコット達の位置や動きを監視カメラで確認、警備室のドアライトをつけた時、
マスコットの姿を確認したらドアを閉めて、警備室への侵入を防ぐ。
(命がけのアルバイトだが、時給は安い模様)
【Five Nights at Freddy'sシリーズの1作品目】
●時系列:1993年
●主人公:Mike Schmidt(マイク・シュミット)
●ストーリー
・人形警備のアルバイトに応募し、採用され、フレディファズベアーズピザに雇用される
・しかし、マイク・シュミットが警備をする、店舗では夜になるとマスコット達が動き出すため、
カメラ、ドア、ドアライトを駆使して、マスコット達の襲撃をかわして5日間生き残るものとなる
【Five Nights at Freddy's2】
●時系列:1987年(前作から6年前)
●主人公:Jeremy Fitzgerald(ジェレミー・フィッツジェラルド)
※初日から6日目までの主人公はジェレミー・フィッツジェラルドだが、7日目は別の人物らしい…
●ストーリー
・1987年、アニマトロニクスにまつわるある事件を境に、経営が傾いていたフレディファズベアーズピザは、
騒ぎの発端になった旧型人形に代わって新型のアニマトロニクス(トイフレディ/トイボニー/トイチカ)を開発し、再起に向けて新装開店した。
・新聞の一面でレディファズベアーズピザの新装開店合わせたアルバイトの求人を見つけた、主人公は夜間警備のアルバイトに就くことになった。
●今作のマスコットを一部紹介
・トイシリーズ(トイフレディ/トイボニー/トイチカ)
→新装開店に合わせてリニューアルされた新型人形。
→前作に登場したフレディ/ボニー/チカはガワの表面がフェルト生地のようなふわふわボディだったのに対し、
トイシリーズはおもちゃのようなプラスチック質のガワになっている。
・オールドシリーズ(前作のフレディ/ボニー/チカ)
→予備パーツとして保存されており、体の損傷が酷い状態
→ボニーは片腕と頭の前半分がごっそりと無くなっており、骨組みの目が赤く光っている
→チカは両手が無くなり、目は開きっぱなし、顎が外れて口が裂けているような状態
※余談だが、前作はマスコットが5体だったが、今作は11体に増えている。
・しかも、前作に合った警備室のドアは無くなりオープン状態で、侵入口(左右のダクト)が増えた。
・今作に登場するバルーン・ボーイにノア・ノクターンはライバル意識を燃やしているらしい
(気になる方は、FNAF2の配信をご覧ください)
【Five Nights at Freddy's3】
●時系列:2023年年(第一作目から30年後)
●主人公:Player
・後の作品(sister_location)のカスタムナイトクリア後のエンディングにて本名が明らかになる。
●ストーリー
・フレディファズベアーズピザがドアを閉ざして30年後。
・その場所で起きた出来事は、もはや噂と子ども時代の記憶にしか残っていない。
・しかし、"Fazbear's Fright: The Horror Attraction(ファズベアーズの恐怖)"のオーナーは、常連客のために、
可能な限り、本物に近い体験を作ることを決断した。
・長い時間をかけて、かつて放置され失われたものを集めて、伝説を蘇らせると。
・最初は、外殻、手、フック、古い紙プレートの人形だけだったが、その後驚くべき発見がなされた。
・そのアトラクションには、今、1体の機械人形がいる。
・過去2作品と同様、警備員質の監視カメラで敵の動向を監視し、生き延びるのが目的。
・本作の敵は音に敏感で、音が鳴ったところへ行ってしまう。
・監視しているところで、子どもの音声が流れるボタンを押した後、人形が音を鳴らした部屋に移動するため、
これを利用して、警備員室から遠ざけて朝まで乗り切る
・オーディオや空調、カメラにエラーが発生し、エラーの修正を行わないと、カメラの場合はカメラが一定時間不可になる、
空調の場合は、主人公の居場所に警報が鳴ってしまうため、敵を引き寄せてしまう。
【Five Nights at Freddy's4】
●時系列:1983年年(第一作目から)
●主人公:Player(少年)
●ストーリー
・前作とは違い、ピザ屋でもお化け屋敷でもない、どこかの家。
・この家に住んでいる少年は、毎夜に襲ってくる「悪夢」から身を守らなければならない。
・今作は店舗ではなく民家のため、監視カメラがないので、ライト1本で左右のドアから人形の侵入を防ぎ、
朝まで身を守らなければならない。
・今作は音が非常に重要であり、左右のドアに近づく足跡が聞こえたらライトで照らして撃退、
呼吸音が聞こえたら目の前にいるので、ライトをつけずにドアを閉じて撃退する
※呼吸音が聞こえた場合、誤ってライトをつけると人形に襲われる
・上記内容は、Five Nights at Freddy's非公式Wiki、ピクシブ大百科の内容を用いております。
・あくまで、Five Nights at Freddy's作品がどういうストーリーかを簡単にですが、説明したものになっているため、
作品に出ていた事件や、物語について書き出していない内容が多数ございます。
・ストーリーが気になった方は、ストーリー解説の動画、Webサイトにてご確認ください。
・誤字、時系列等に不備がありましたら、配信コメント、Twitterへリプライにて教えてください。
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【配信でのお願い】
・配信しているゲームのネタバレ発言は止めてください。
・直近で配信された作品や、上映した作品等、公開してから間もない作品は、
未視聴の方がいらっしゃる場合があるため、ネタバレは止めてください。
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ゲームや登場するキャラクターに関しての不適切な発言はやめてください。
・コメントで、配信と関係ない文章を連続で送信するのはやめてください。
ルールやマナーを守り、楽しい配信にしましょう!!!!!
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【お借りしたもの】
待機/終了画面:そざい様
配信開始時のトランジション:しんぷる・でざいん様
配信終了時のトランジション:透川ナナ様
小悪魔の配信画面:ling伊01様
サムネイルフレーム:OKUMONO様
サムネで使用したお手手:塩谷メルト様(@sioya_melt)
BGM:クッキング・ウォー」
作(編)曲 : 稿屋 隆様
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