게임브리오 for mobile 안드로이드 포팅 시연 영상

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Duration: 2:24
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완성형을 공개하기 위해 막바지 개발이 진행 중이다. 앱의 최대 가용 용량, 풀리곤 수 등 엔진의 상세 스펙도 GDC에서 소개된다. 게임베이스는 가격 정책에 대해 “프로젝트 하나당 결제 한 번 정도를 고민하고 있으며, 자세한 가격은 GDC에서 공개할 예정”이라고만 밝혔다.

유니티 3D, 하복 아나키, 언리얼 엔진, 크라이 엔진 등 기존의 강자들이 쟁쟁한 모바일게임 엔진 시장에서, 다양한 플랫폼 호환과 네이티브 코드의 안정성을 무기로 도전장을 내민 게임브리오가 어떤 성과를 거둘지 주목된다.







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