なぜなにFProperty - 対応方法と改善点 -
Channel:
Subscribers:
41,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tqzJSVrnqgY
講演スライド:https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-f-property/
UE4.25にてUProperty は FProperty にリファクタリングされました。この対応によりロード時間・パフォーマンス・メモリ消費量が改善されましたが、プロジェクトやエンジンのカスタムした箇所のC++コードに変更を加える必要があります。この動画ではそれらの詳細について解説いたします。
講師:Software Engineer Developer Relations, 鈴木 孝司 ( https://twitter.com/wankotank )
#EGJオンラインラーニング
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online
Other Videos By Unreal Engine JP
Tags:
Unreal Engine
UE4
Epic Games