UE4.25 レンダリング新機能紹介
Channel:
Subscribers:
41,500
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lzwxNXVn3FE
Unreal Engine 4.25では異方性反射マテリアル、物理ベースの半透明シェーダー、クリアコート、モデリング、スカイアトモスフィア、レンダーマネージャーなど、数多くのレンダリング周りの機能が強化されました。これらの機能について、実際のエディター操作を交えつつ紹介します。
講師:
Software Engineer Developer Relations, 澤田 祐太朗 ( https://twitter.com/YutaroSawada )
Technical Artist - Developer Relations, 斎藤 修 ( https://twitter.com/shiba_zushi )
Technical Artist - Developer Relations, 小林 浩之 ( https://twitter.com/hannover_bloss )
#EGJオンラインラーニング
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online
Other Videos By Unreal Engine JP
Tags:
Unreal Engine
UE4
Epic Games