FROSTPUNK 🌸 Scénario: Nouveau départ FR 🌸08 🌸 La tempête approche !!
Frostpunk s'articule autour de la gestion de différentes ressources, notamment bois et métal pour les constructions, charbon pour la chaleur, et nourriture. L'autre ressource essentielle est la chaleur. La ville du joueur est bâtie de manière concentrique à un générateur qui génère de la chaleur. Le joueur doit gérer à la fois ses ressources, la chaleur dans sa ville, mais aussi le nombre d'habitations pour les réfugiés qui arrivent, et l'espoir et le mécontentement des habitants. Un espoir trop bas ou un mécontentement trop élevé auront pour effet la destitution du dirigeant de la ville, et donc la fin de la partie. Pour gérer ces deux facteurs et surtout le bon déroulement des opérations de sa ville, le joueur pourra promulguer des lois impactant les conditions de vie ou de travail de ses habitants, par exemple en légalisant/interdisant le travail des enfants ou encore en obligeant les citoyens de sa ville à rationner la nourriture.
Nouveau départ raconte l'histoire d'un groupe de 80 personnes ayant décidé de fuir la civilisation et son irrésistible chute. Le groupe s'est établi dans le grand nord profitant de la présence d'un puissant générateur au milieu d'un cratère capable de protéger (modérément) ses occupants du blizzard.
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