[FR/PS4] RIME -- GUIDE CHAPITRE 1 - LE DENI : EMPLACEMENT COLLECTIBLES ET TROPHEES
Guide du chapitre 1 : le déni
Emplacement des 3 jouets, 2 tenues, 1 trou de serrure, 2 berceuses et 5 emblèmes
Emplacement pour les trophées suivants :
- FUSÉE HUMAINE : plus c'est haut, plus c'est drôle ! Dans la première partie du chapitre, lorsque vous atteindrez la première berceuse à récupérer, sautez de la falaise (bien faire croix puis rond sinon le trophée ne se debloque pas )
- FAMILLE HEUREUSE : rassemblez la famille. Dans la première partie du chapitre, prenez une pomme et faites le tour de la map pour rassemblez les sangliers jusqu'à ce que le trophée tombe.
- TRÉSOR ANTIQUE : tentez de réveiller la sentinelle endormie.
- GERBE FUNÉRAIRE : trouvez un endroit tranquille
- A PETITS PAS : ne cassez pas les oeufs. Au niveau de la tour ou vous devez activer la grosse boule, faites attention à ne pas endommager les nids contenant des oeufs.
- UN PEU PLUS PRES DES ETOILES : lancez quelque chose le plus loin possible. Tentez de lancer une boule le plus loin possible. Pour ma part je l'ai obtenu en lançant une boule en hauteur (au niveau du puzzle ou il vous faudra activer trois petits piliers tour à tour)
- LA VOIE DE LA LUMIÈRE : apportez la lumière au labyrinthe des ténèbres. toutes les statues doivent être allumées y compris les trois cachées au niveau du passage secret.
- SOMBRE ET TRANQUILLE : terminez le labyrinthe sans faire de bruit. ce trophée nécessitera un deuxième passage pour être débloqué (ne pas allumez les statues)
Certains trophées seront obtenus au fil des chapitres tels que :
- AMPHORES : brisez pleins de jarres. cassez toutes les jarres que vous trouverez sur votre route.
- ILLUMINATIONS : allumez les lumières. il n'est pas nécessaire d'allumer la totalité des lumières pour obtenir le trophée. néanmoins il est préférable d'en allumer le plus possible dès le début.
- PRÉCIEUX SOUVENIRS : ne faites plus qu'un avec l'ombre blanche. la première apparition de l'ombre blanche se fait au niveau du passage secret dans le labyrinthe.
le trophée NE PAS DIRE NON est lié à l'histoire et se débloque automatiquement
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