Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
01:04 Особисті стосунки з програмуванням
20:15 Що таке якісний чи чистий код
26:46 Чи обов’язково код має бути чистим і гарним для якісного фінального продукту
36:43 Чим відрізняються критерії хорошого коду в комерційній студії та в інді-розробці
48:37 Про приклади найгіршого коду
56:28 Корисні поради щодо програмування
01:13:41 Про майбутнє програмування