#Gamefemerides : Psychonauts - Xbox/PS2 (16 años)

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Show
Duration: 38:03
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#Gamefemerides
Hace 16 años. el 20 de abril, se estrenó Psychonauts. Es un juego de plataformas desarrollado por Double Fine Productions. Inicialmente publicado por Majesco para Microsoft Windows, Xbox y PlayStation 2. Budcat Creations asistió con el port para PS2. En 2011 Double Fine adquirió los derechos del título, permitiendo a la compañía relanzarlo con actualizaciones para aparatos modernos.




Psychonauts sigue al personaje jugable Raz (voz de Richard Horvitz), un joven dotado con habilidades psíquicas que huye del circo para tratar de colarse en un campamento de verano para aquellos con poderes similares para convertirse en “Psychonaut”, un espía con habilidades psíquicas. Se da cuenta de que hay un plan siniestro ocurriendo en el campamento, que sólo él puede detener. El juego se centra en explorar las extrañas e imaginativas mentes de los diferentes Psycadetes en el campamento, para ayudarles a vencer sus miedos o recuerdos del pasado, y así obtener su ayuda y progresar en el juego. Raz usa varias habilidades psíquicas durante el juego que son usadas tanto para atacar enemigos como para resolver puzzles.




El juego se basa en un concepto abandonado que Schafer tuvo durante el desarrollo de Full Throttle, que extendió a juego completo con su nueva empresa. El juego fue inicialmente apoyado por Ed Fries de Microsoft como un título de estreno con el sistema Xbox, pero varios obstáculos internos y externos llevaron a su retraso. Con la partida de Fries de Microsoft en 2004, Microsoft dejó los derechos de publicación, creando incertidumbre con el juego. Double Fine pudo conseguir a Majeco como editora meses después, permitiéndoles completarlo después de 4 años y medio de desarrollo.




A pesar de la buena recepción, no vendió muy bien, con solo 100k unidades para su lanzamiento, lo cual dejó con pérdidas a Majesco, y sacándolos del mercado de videojuegos; el título fue considerado un fracaso comercial. Psychonauts desde entonces ha ganado varios premios en la industria, siendo considerado de culto. Después de conseguir los derechos, DF ha podido relanzar el juego vía distribución digital, y la compañía ha reportado que las ventas han excedido las expectativas de ventas, con más de 1.7MM de unidades para diciembre de 2015. Una secuela, Psychonauts 2, se espera para 2020.



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