Num futuro distante, uma corporação monopolista e tecnológica chamada Ultratech organiza um torneio de luta conhecido como "Killer Instinct". Muitos lutadores respondem ao desafio, incluindo vários guerreiros experimentais da Ultratech. Para aumentar a dificuldade do torneio, a Ultratech utiliza uma tecnologia que pode criar pontes entre dimensões alternativas, liberando uma criatura conhecida como Eyedol. Eyedol é um antigo guerreiro de duas cabeças que foi preso junto com seu rival, Gargos. Alguns guerreiros entram no torneio em busca de glória ou fuga. Outros combatentes estão tentando acabar com a corrupção da Ultratech.
Killer Instinct é um jogo 2D de luta que apresenta gráficos baseados em sprites renderizados em 3D, desenvolvido pela Rare e publicado pela Midway pros Arcades em Out. de 94, posteriormente recebendo versões pra SNES e Gameboy em 95, que foram publicadas pela Nintendo. Podemos escolher entre dez personagens: Orchid, Cinder, Jago, Glacius, Fulgore, Riptor, Sabrewulf, Spinal, T.J. Combo e Thunder. O jogo é conhecido por seu pesado sistema de luta baseado em combos, permitindo aos jogadores realizar movimentos que acertam um grande número de golpes em seu oponente, sendo o mais alto o "Ultra Combo". O jogo também apresenta combo breakers, movimentos finais e stage fatalities, barras de energia duplas e uma trilha sonora techno inspirada em música dançante.
Espero que gostem dessa gameplay! Zerei com o Sabrewulf, mesmo sofrendo pra derrotar o Spinal... kkkkkkk