Hoje vamos dar continuidade ao ActRaiser, após ter derrotado o ser profano que estava exigindo sacrifícios em Bloodpool. Depois dessa vitória, o povo ficou amargo e ressentido, com alguns brigando sobre o fato do Mestre não ter vindo mais cedo salvá-los e outros dizendo que esses estavam sendo ingratos depois de toda a ajuda do Mestre. Como você estava querendo acalmar os ânimos, os deixou discutindo lá pois precisava ajudar a livrar outras terras dos monstros, agora visitando a região árida e inóspita chamada Kasandora. Uma centopéia gigante reside nesse deserto.. que fora eliminada com muito esforço. Os aldeões lhe falaram sobre um homem que se perdeu no deserto e pedem para que você os leve até o local onde ele se encontra.. Mas quando ele fora achado, já estava sem vida, apenas segurando um pergaminho mágico em suas mãos.. Em sua homenagem, os aldeões criaram a "Música", como uma maneira de honrar o triste fim desse homem. Percebendo o poder acalentador dessa música, você a leva para Bloodpool, a fim de cessar os conflitos gerados pela estupidez humana. Novamente voltado para Kasandora, você percebe uma Pirâmide na parte Norte do Deserto! Ao descobrir o local, uma presença vil emana de lá. Essa mesma pirâmide trouxe uma praga aos aldeões, que estão lentamente sofrendo, definhando e morrendo! O que devemos fazer para salvar o acolhedor povo de Kasandora?