Gameplay Aleatória do Dia - Psycho Chaser(サイコチェイサー) (1990, PC Engine)
Ano Espacial X2981Y.. A Terra desenvolveu andróides de batalha para combater guerras sem derramamento de sangue. Um novo andróide chamado "Aura" foi desenvolvido e enviado para a guerra, e parecia estar levando seu país à vitória. No entanto, Aura se libertou do controle humano e se revoltou, assumindo o controle dos outros andróides e iniciando uma guerra em larga escala contra a humanidade. Em um último esforço, a humanidade desenvolveu um andróide super-avançado, mais forte do que qualquer outro, imune ao controle de Aura e imbuído dos desejos da humanidade, apelidado de "Psycho Chaser". Ele agora parte rumo a fortaleza de Aura pra acabar com a guerra e trazer paz à humanidade..
Essa é a sinopse do game de ação Psycho Chaser, feito pela Sting Inc. e publicado em 6 de Abril de 90 pela Naxat Soft pra PC Engine, somente sendo relançado pra Wii em 2008. Embora esse game seja considerado um game de ação, eu categorizo esse game como sendo também um game de navinha, principalmente devido a seu sistema de armas e power-ups disponíveis. Temos 4 armas que podem ser trocadas livremente durante as fases, que são:
Fire: um tiro reto de fogo extremamente forte;
Multiway: Tiro espalhado de dano mediano, cujos projéteis focam mais nos inimigos de trás;
Buster: Tiro de ondas que só acertam pelas laterais;
Thunder: É o tiro mais fraco e relativamente mais lento, porém é teleguiado, sendo extremamente útil.
Um único ponto contra é que, ao morrer, perdemos todos os power-ups coletados pela fase, como mísseis e velocidade pro andróide.
É um game relativamente difícil, como muitos dos games de navinha do PC Engine. E é uma pena que essa obra prima só foi lançada no Japão, um verdadeiro desperdício.. Mas é um game extremamente viciante. Recomendo!
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#VelhariaDoDia, #Retrogaming, #PsychoChaser
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