Gameplay Mega Man/Rockman X3 PROTOTYPE 9/8/1995 (SNES)
Bueno, cosas a remarcar: las ride armor no se guardan con las contraseñas, Bite después de ser derrotado puede volver a aparecer, Zero no es jugable en casi todos los niveles, el Hyper Charge puede petar el juego y a veces su símbolo no está bugeado y aparece una uve doble, las entradas a los niveles de Vile están activas hasta que no acabes con los Mavericks dando igual si lo has derrotado o no, en las pantallas de obtención de arma no se ve una demostación de su uso. Bit será el jefe del primer nivel de Doopler, se fusionara solo y se le quitara mucha vida, lo mismo para el jefe del segundo nivel de Doopler, en el Boos Rush no están disponibles algunos jefes, la 2º forma de Sigma no está terminada pero se puede ganar y algunos cambios gráficos en general
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