Gameplay (sin comentarios) en Xbox Series X de Tunic

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tDzvpGmtz-g



Game:
Tunic (2022)
Duration: 38:49
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Pequeño gameplay sin comentarios de este indie desarrollado por una única persona (Andrew Shouldice) durante seis años. Un juego que es un claro homenaje al clásico "The Legend of Zelda" (sobretodo de sus primeras iteraciones) pero que se abre su propio camino rápidamente incluyendo puzzles, unos combates exigentes, un diseño precioso y sobretodo misterio, mucho misterio.
Resulta que los textos del juego están en un idioma desconocido y sólo los iremos traduciendo poco a poco así como avancemos en la aventura. Tampoco se nos explica cómo se juega o que debemos hacer... sólo tenemos "pistas" al encontrar páginas de un manual (muy de "vieja escuela" y muy similar a los que encontrábamos en los cartuchos de NES o SNES) que vamos encontrando por el mundo como su fuesen coleccionables.

La jugabilidad bebe mucho del "Zelda", pero también de los "Souls" de "From Software" pues el combate es muy similar (aunque la perspectiva del juego sea isométrica) teniendo un botón para ataque y uno para esquiva, y el uso de la "estamina" (aunque solo para la esquiva)... además de que al morir nuestra "alma" y parte de las monedas recogidas quedan en el punto de la muerte que podemos volver recoger al resucitar, a no ser que nos vuelvan a matar antes...

Una belleza visual y sonora y una delicia jugable que además te incita a seguir jugando para descubrir más del mundo y de la historia que nos plantea, y nos hace estar con mil ojos por pasos ocultos, cofres escondidos y demás sorpresas. Se recomienda jugar "a la vieja escuela" con un bloc de notas al lado y apuntado lo que vemos que sea "extraño".

El juego está disponible para PC (y MAC) y en videoconsolas Xbox One y Xbox Series S/X (exclusiva temporal, se supone próximamente aparecerá en otros sistemas), además de estar disponible actualmente para Gamepass en éstas videoconsolas (marzo 2022).







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