🗝🗝Gameplay Solomon's key Nintendo NES🗝🗝

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eNUaG0Wm4iY



Duration: 7:55
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El jugador, que controla a un hechicero conocido solo como Dana, debe superar la aparición ilimitada de enemigos, diseños de niveles desafiantes, un temporizador de cuenta regresiva, muerte instantánea por cualquier contacto físico con los enemigos y formas limitadas de despachar enemigos.

Dana es enviada a recuperar la Llave de Salomón para restaurar el mundo a la luz de los demonios que fueron liberados accidentalmente. El objetivo del juego es avanzar a través de las 50 salas de "Constellation Space" adquiriendo la llave de la puerta que conduce a la siguiente sala antes de que se acabe el tiempo. El juego incorpora elementos del género shooter de plataformas. Dana puede correr, saltar, crear o destruir bloques naranjas adyacentes a él, así como crear bolas de fuego para destruir demonios. Los bloques naranjas también se pueden destruir golpeándolos dos veces con la cabeza del personaje. En el camino, Dana puede adquirir elementos para mejorar su potencia de fuego y vidas adicionales, así como elementos que otorgan puntos de bonificación y desbloquean habitaciones ocultas. Con ciertos elementos, Dana debe hacer y luego romper bloques (a veces de cierta manera) para que aparezcan.

En la versión de NES, también aparece una puntuación "GDV" (Valor de desviación del juego) en la pantalla de finalización del juego. La puntuación utiliza una combinación ponderada de varios factores (como niveles completados, elementos encontrados, tiempo y puntos) que le da al jugador una buena idea de qué tan bien jugó el último juego. Cuanto mayor sea el GDV, mejor será el juego.

Solomon's Key tiene muchos elementos ocultos y niveles secretos que son difíciles de encontrar, lo que mejora la recompensa por jugar. El final cambia ligeramente según los niveles secretos, si los hay, que el jugador encuentre y complete.