🏀🏀Gameplay NBA Live 95 Mega-Drive🏀🏀

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Duration: 28:39
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*Gameplay entre Milwaukee Bucks y Seattle Supersonics*
NBA Live 95 es el primer NBA Live en la serie de de EA Sports . Fue publicado por EA Sports y lanzado en octubre de 1994. La portada presenta una toma de acción de las Finales de la NBA de 1994 .

Introdujo lo que se convertiría en elementos estándar en la serie, incluida la perspectiva isométrica en la cancha, el "medidor T" para lanzar tiros libres y el botón turbo que se usa para dar a los jugadores una explosión temporal de velocidad. El motor del juego es una versión modificada del motor FIFA International Soccer de EA Sports , que utiliza la misma perspectiva.

Este fue el primer videojuego de simulación oficial de la NBA en presentar equipos ficticios personalizados. También se destaca por ser el primer videojuego de la NBA que no presenta a Charles Barkley , ya que comenzó a abstenerse de firmar acuerdos de licencia debido a la falta de pago a los jugadores retirados de la NBAPA.

NBA Live 95 fue seguido por NBA Live 96 .







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