Gdevelop. Pruebas con algoritmo Fisher Yates.

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El algoritmo de Fisher-Yates es un método para generar una permutación aleatoria de un conjunto de elementos. Consiste en recorrer la lista de elementos de principio a fin, intercambiando cada elemento con otro elemento seleccionado aleatoriamente que esté en la posición actual o en una posición posterior. Esto asegura que cada permutación posible de los elementos tiene la misma probabilidad de ocurrir, logrando un "barajado" justo y aleatorio.

En la prueba lo que hago es ordenar las 13 cartas del palo de tréboles.




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