【原神】八重神子的角色攻略/[Genshin Impact] Character Guide for Yae Shenzi

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Genshin Impact
Game:
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大家好我是愛元神
歡迎來到我的頻道
今天我們要為大家帶來最新的
八重神子角色攻略
隨著版本的更新
八重神子也進入了卡池
那麼本期帶來八重的攻略視頻
祝所有的玩家好運連連
如果此影片對你有幫助
就給個寶貴的讚支持吧
謝謝
那我們開始了解繩子的技能與天賦
首先是普攻
繩子的普攻只有三段
但是沒有什麼特殊效果
然後就是重擊
重擊向前方造成雷元素範圍傷害
元素戰技召喚一個殺聲音
最多召喚3個殺聲音
繩子初次召喚的殺聲音為一階
最高3階
每召喚一個殺聲音則升一階殺聲音
最高4階
二命前最多疊至三件
元素爆發釋放時
召喚一個天狐停雷
將在敵人所在位置並摧毀場上殺聲音
每摧毀一個殺聲音
則在原地造成一次天狐停雷
降天賦神力之玉音釋放元素爆發時
每摧毀一個殺聲音就會重置一次戰績
使用次數
天賦騎車之助詞
八重神子的每點元素精通
能使殺聲音造成的傷害提升0.15%
三星武器選擇
魔導緒論提供了精通的同時
對處於水雷附著的敵人
造成的傷害提高
四星武器優先選擇流浪樂章
流浪樂章所提供的效果
對於八重來說都可以用到
其次也可以使用霞理日月俠情侶
日月的效果完美適配了八重
五星武器選擇肯定是優先選擇八重的
專武神樂完美適配八重
千葉浮夢提供了高額的精通同
時可輔助其他隊友進行作戰
前期剩餘物選擇
又是我們萬能的戰狂四件套
五星聖遺物主選是金四件套
是金提供了高額的精通加成
其次可以選擇如雷四件套
提高了雷系反應的傷害
但是減少冷卻時間
對於八重用處不大
黃金劇團適用於後台輸出的八重
提供了高達70%的戰績傷害加成
主詞條沙漏選擇攻擊力加成
杯子優先選擇雷元素傷害加成
而頭依情況選擇即可
副詞條雙爆大於大攻擊
等於精通大於充能
天賦加點優先升級元素戰技
其次元素爆發
而普攻可點可不點
2命提高了殺聲音的接觸
並且提高殺聲音攻擊的範圍
6命使殺聲音無視目標60%防禦
大大提升了殺聲音的傷害
角色材料預覽圖
八重神子紫毛狐狸
名神大社算命的
作為某隨身攜帶管製刀具神明的眷屬
八重神子也是非常的特點
要顏值有顏值
要傷害有傷害
要機制有尾巴
雷草反應的出現
繩子也再次成為陽光般溫暖的存在
有句詩是這樣讚美太陽
日太陽啊
哈嘍大家好
我是繃帶
本期影片的主要內容是
八重神子的培養攻略
主要包含角色技能介紹
天賦加點
剩餘武器選擇
隊伍搭配
其中主要為激化提納里八重隊
計算了八重神子後台的不同武器
傷害期望
同時也比較了劇團套和試金套的傷害
首先繩子的定位是後台c
主要靠小技能的殺聲音打傷害
繩子的普攻共有三段
重擊也是非常的華麗
所以普攻一般不點小技能的
殺聲音可以釋放3次
場上殺聲音最多存在3株
每株殺聲音可以攻擊5次
共15次傷害
當殺聲音在場上兩兩相連時
傷害能夠最大化
並且如果後來的殺聲音和原先的太近
會摧毀原先那一株
導致傷害損失
所以一般情況下
我們釋放殺聲音時
盡量讓他們圍成三角形
聽過三角形的穩定性嗎
嗯跟那個關係不大
操作上一般會在釋放第三個小技能時
方向稍微偏移一下就可以了
重點來了
繩子每次釋放小技能都會露出尾巴
大冬天的抱著睡覺
一同時
固有天賦能讓繩子的每點精通
轉化為殺戮聲音的增傷
所以即使不在激化隊伍中
精通付詞條對繩子也是有些用處的
元素爆發繩子會露出全部尾巴
並生成一道停雷
場上每存在一株殺聲音
就會摧毀殺聲音並額外多一道停雷
也就是說場上有3株殺聲音時
大招會有1+3=4道停雷
而每次的停雷都是獨立的元素附著
配合固有天賦
神子可以在大招摧毀沙聲音之後
立即刷新小技能CD
讓神子開完大招可以立刻補上
三株沙聲音
雖然大招4段傷害很高
但是需要90的元素能量
實戰中還是比較難攢的
哎突擊檢查已知
八重神子實際大招倍率高達2,000多
問神子開大能露出多少尾巴
據說看過公司大人露出尾巴的傢伙
可是全都連灰都不剩哦
所以再跟我念
八重大人是沒有尾巴的
最後
固有天賦六神子在合成技能書時
有機率額外獲得該地區的其他天賦書
技能加點方面
一般主e副q
如果你的公司大人想戰場
那麼可以點普攻這一物
選擇上4巨團4試金
4如雷或2+2的散件
4如雷更多的是用合成台合成
不推薦直接打本
巨團和試金的選擇
可以根據隊伍中其他角色的需求來決定
例如有小草神目前沒有草套
推薦刷試金本
有需要獵人套的暴擊率就可以刷劇團
武器方面
五星的神樂意千葉浮夢四風圓點
天空之卷城市之鎖等
不過四風和鎖都需要戰場
四星武器中
俠客日月偏向戰場
流浪樂章偏向速切
萬國圖譜和流浪晚星偏向打反應
繩子配對上有幾種不同的劃分
一個是冥神二人組的雷傷隊
繩子加雷神加萬葉
班尼特行秋中的兩人
一個是激化隊
提納裡加繩子加草繩加鍾離或貓貓
或者是提納裡換成艾爾海森
一個是超級戰
埃爾海森加行秋
或夜蘭加繩子加草神
如果環境比較惡劣
草神可以換成草套的鍾離繩子
身為大名鼎鼎的狐狸小姐
你看這裡
這腿這尾巴
這凶器
你看什麼看
沒見過這麼大的
再跟我念
八重大人是沒有尾巴的
接下來我對激化對八重神子的武器
進行了大致的傷害期望計算
以提納裡加八重的隊伍為例
我按照3輪e一個大招
也就是45次殺生櫻傷害加4次停雷傷害
為了方便計算
這裡按照15次
殺生櫻的超激化帶入計算
首先是神樂真意四視金的情況下588,642
以此為百分百四劇團100.57%
千夜浮夢四世經530,96690.2%
換成劇團會提高3%左右變成93.24%
天宮之卷四世經83.44%
劇團會提高4%左右到達87.08%
四封原點沒有考慮戰場狀況
四世經82.18%四劇團85.09%
流浪晚星一經四世經75.67%
精煉五經後變成78.87%
流浪晚星一經四劇團77.75%
精煉5後變成79.97%
毒狗樂章的情況比較多
我就直接給結論了
在考慮BUFF10秒的覆蓋率後
一經毒狗樂章不管刷出什麼樣的buff
傷害期望都在80%左右
劇團套和嗜金套互有勝負
差距都在5%以內
如果毒狗精煉到五金
不管什麼buff
傷害期望都能夠達到專武的85%
此時
劇團套和嗜金套的差距也都是5%以內
劇團套會稍微佔優一點
依照三輪一一大招的情況
劇團套會略優於市立井套
但拉不開差距
多一到兩個副詞條就可能會拉平
所以實際選擇看自己的剩餘物優劣
總結8中
繩子作為顏值和傷害共存的角色
特別是遇到一些飛在天上
或是有窗口期的怪物
繩子的隊伍還是很有優勢的
好了影片正經內容結束
我要發癲了
我要偷摸研究一下
怎麼把銀元素附魔用到




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