Geometry Dash-"math" 100% (Insane Demon)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XruCcNtc73c



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60번째 인데입니다.

이맵은 익데 aftermath를 너프시키고 테마를 맵 제목과 같이 헬테마에서 수학테마로 바꾼맵인데, 앺매를 깼기때문에 인데 꽁으로 하나 먹을생각으로 팠습니다.

이제 맵에대한 평을 하자면...
솔직히 말해서 간격이 넓어진거랑 디자인이 예쁘게 된거 말고 게임플레이 측면에서는 그다지 큰 개선이 되었다고 보기 어려웠습니다... 뭐 워낙 원본맵이 겜플이 재앙 그 자체였기때문에 어쩔수없는 부분도 있겠습니다만, 그래도 72~74 부근 비행-로봇 트렌지션 부조리가 여전히 존재한다는점, 초반에서 젤 개같은 클릭인 22퍼 좁은 미니웨이브 클릭과 하인즈 볼파트가 원본 그대로인점, 거기에 77~81구간은 아예 로봇 점프를 더 짧게해야 지나가지게 만들어서 원본보다도 더 어렵고 더럽다는점은 도저히 쉴드가 불가능한것 같습니다...
또 몇몇구간은 데코때문에 가시성도 좀 문제였고... 전체적으로 원본보단 낫지만 여전히 좋지 않은 맵이라는 평가를 남길듯 싶습니다.
덕분에 원본맵을 깼음에도 불구하고 하는내내 짜증만 났어요...

난이도는 원본 앺매를 깼다면 미데급으로 느끼실수 있지만 앺매를 깨지 않았을경우에는 인데 중상~상위권 정도라고 보여집니다. 템오데랑 비슷하지 않을까 싶네요

총평을 하자면 너프를 먹었지만 게임플레이는 여전히 좋지않기때문에 애프터매스깨고 꽁으로 인데하나 가져가는용도 아니면 비추합니다.


Attempts: 454
Worst Fail: 92%
Hardest Part: 13~32, 77~81
In-Game Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 18)
My Difficulty: Insane Demon(GDDL Tier 18),
Medium Demon(GDDL Tier 10(After beating aftermath))
Enjoyment: 3/10