Geometry Dash-"SubSonic" 100% (Extreme Demon)
31번째 익데이자 새로운 하디스트입니다.
이맵은 소닉시리즈의 가장 마지막 맵이자 가장 어려운맵으로, 제가 소닉시리즈는 슈소와 하소를 깨보았는데 둘 다 크게 나쁘게 했던 기억은 없었기도 했고, 그중에서도 서브소닉은 주변사람들 평가를 들어보니까 겜플도 훌륭하고, 피지컬 요구량도 해당순위대의 다른맵에비해 매우 적은편이고,완전 러닝몰빵이라 하디갱신용으로 이만한맵이 없지않나라는 생각에 파게 되었던것 같습니다.
실제로도 해보니까 정말 훌륭한 맵이었고, 막판에는 뇌절도 좀 많이 했음에도 정말 재밌게 했던것 같습니다...
거의 모든구간이 3배속과 4배속으로 이어지는 시원시원한 속도감있는 겜플에, 소닉시리즈답게 합작맴버 파트별로 각각의 개성이 있어서, 다양한 게임플레이를 맛볼수있다는점이 정말 좋았던것 같습니다.
파트별로 설명을 해보자면
Terron(0~5): 맵의 도입부로 별거없고 정말 쉽습니다. 다만 나중에가면 살짝 지루한파트이기도 해요.
Ggb0y(5~13): 극초반부지만 이맵에서 가장 어려운파트중 하나입니다. 로봇칼타, 좁은 미니일자비행, 동선이 비직관적인 웨이브까지... 익숙해지기전까진 정말 어렵고 정말 잘 안지나가지는 파트입니다. 그래도 로봇은 가시모양으로 생긴 인디케이터에 맞춰 점프하고, 웨이브도 나만의 동선을 만들어놓는다면 어느정도 컨시해지는 파트이기도 합니다. 클리어하기 직전에는 그래도 3~4번에 1번은 지나가졌네요.
Xcy-7(13~25): 이맵에서 가장 짜증나는 파트1 순수 난이도 자체도 이맵에서 지보이 다음가는 수준으로 어려운편이고 실전에서 한번 뇌절하기시작하면 끝도없는 파트입니다.
우주최강쓰레기인 4배속 미니웨이브가 나와서 분명 클릭을 뗐는데 벽에 박아서 뒤져있고, 진짜 '사물이 보이는것에비해 가까히있음'이라는 말이 딱 들어맞는 파트였고, 웨이브구간을 지나고나서도 볼칼타가 나오는데 이것도 진짜 되게 짜증납니다.
이 파트만 아니었어도 인조이 10점줬을텐데 이 쓰레기같고 개같은 파트때문에 0.5점 감점했어요
Evasium(25~35): 크게 어려운파트는 아니지만 이파트 초반부는 정신 바짝차리지않으면 죽기 쉬운곳입니다. 특히 큐브점프할때 윗블럭에 맞아뒤질때가 좀 많이 화가나요. 그거빼면 괜찮습니다.
Dudex(35~44): Xcy파트와 더불어 이맵에서 가장 짜증나는 파트2
39퍼 클릭이 4배속 미니웨이브라 조금만 길게눌러도 윗가시 쳐박고, 너무 짧게누 르면 경사면에 쳐박아서 좀 짜증났고, 마지막 변속거미가 진짜 너무 개같습니다...
고배속 거미는 생각보다 엄청 빨리 따닥해줘야해서 손 피로감이 좀 큰편이고, 무엇보다 변속이라 타이밍이 너무 헷갈려요... 거기에 블럭을 통과하는 괴상한 버그도 존재합니다...여기도 뇌절하면 끝도없는 파트중 하나입니다.
여기서도 인조이 0.5점 감점
Viprin(44~53): 다른 소닉시리즈의 비프린파트와 같이 여기서도 볼미로구간이 나오는데, 기존소닉시리즈인 슈소 울소 하소에 비해 암기난이도가 차원이 다르게 어렵고, 거기에 아이콘도 깜빡깜빡거려서 가시성도 좀 떨어집니다. 그리고 중간중간 신경써서 잘눌러줘야하는 빡쎈 타이밍을 가진 공점도 좀 있어요...
그래도 완벽하게 외우고나면 거의 안죽는 든든한 국밥같은 파트인건 맞습니다. ㅎㅎ
Rustam(53~62): 전반적으로는 무난한데 55~57 비행, 59웨이브 릴리즈클릭,
61~62 굴곡비행은 살짝 까다로운편입니다. 그래도 크게 어려운 파트는 아니었던것 같네요.
TheDevon(62~70): 정신없는 큐브공점 미로파트가 나오는데, 어려워보이기도 하고 나무위키에는 정말 어려운 파트라고 적어놨지만 실제로는 정확히 익히기만하면 이맵에서 몇안되는 가장 쉬운파트중 하나입니다. 근데 큐브미로 이후에 나오는 유엪구간은 살짝 까다롭긴 해요.. 그래도 크게 문제가 되는 파트는 아닙니다.
Panman(70~76): 이맵에서 러닝난이도가 가장 높은 파트입니다...
큐브-비행 듀얼이 나오는데, 처음 접하면 정말 뇌가 하얘지는 파트이고, 익히는데 정말 많은 어템을 갈아야했어요.... 일단 기본적으로 비행기에 집중을 하되, 큐브모드가 점프하는 위치를 외워놔서, 비행모드에 클릭제한을 걸어두는식으로 러닝을 해야합니다. 특히 큐브가 빨간공점을 누를때가 정말 난해한데, 조금이라도 큐브가 뒷쪽에 있으면 바로앞 톱니에 맞아죽습니다... 그래서 그 앞의 큐브점프 위치, 빨간공점을 누르는 타이밍 이런걸 정확하게 인지하고있어야해요...
그리고 그 뒤 큐브칼타들도 어렵지는 않지만 타이밍을 정확하게 인지하는게 중요합니다.
러닝난이도가 지옥이지만, 러닝을 확실하게 했다면 실전에서 거의 안죽는파트.
Sumser(76~86): 다 좋은데 극초반 웨이브가 좀 거지같습니다. 원래 대형웨이브인데, 난이도 억지로 올린다고 소형으로 바꿔놔서 좀 더러워요... 가시기둥에 시선을 두고 그 기둥에 딱붙어서 간다는 마인드로하면 좀 낫긴합니다...
웨이브 이후로는 위아래로 와리가리치는 비행이 살짝 까다로운편이고, 그 외에는 무난합니다.
Jeyzor(86~100): 이맵의 마지막 파트이자, 팬맨파트와 더불어 비대칭 듀얼로 이루어진 파트입니다. 보이는것과 다르게 익히기만하면 크게 어려운 파트는 아닌것 같은데, 맨 마지막 파트이기도 하고 중간중간 실수하기 좋은 클릭들이 있어서 긴장하면 죽기 좋은 파트인것 같습니다.
비대칭 구간을 지나고나서도, 죽기쉬운 로봇, 미니웨이브파트가 있으니까 끝까지 긴장의 끈을 놓으면 안됩니다...
총평을 하자면, 정말 매우 강추하는맵... 무조건 해야하는맵이지 않나 싶습니다.
겜플도 몇몇구간을 제외하면 부조리한 파트가 크게 없는편이고, 무엇보다도 해당 맵 순위대의 다른맵들에 비해 피지컬 요구량이 압도적으로 적어서... 저처럼 피지컬이 딸려도 암기와 러닝빨로 충분히 클리어에 도전해볼수 있는맵이에요...
하디스트 갱신용으로도 좋고, 양학용으로도 좋고, 즐겜용으로도 좋고, 정말 꼭 해보시길 바랍니다...
난이도는 어.... 그래도 기존 하디인 블오저보단 어려운게 맞는거는 같은데...
이맵이 블오저보다 순위가 무려 80위 가까히 더 높은맵인데 그정도까지는 아닌거같긴 합니다... 블오저보다 살짝 어려운정도같네요..
그래서 고평이라는 느낌이 강하고... 25티어에 베리하드티어가 맞는거같아요...
Attempts: 9254
Worst Fail: 90%
Hardest Part: 5~9, 14~24, 39, 41~43, 76~77
In-Game Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 26)
My Difficulty: Extreme Demon(GDDL Tier 25)
Enjoyment: 9/10
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