Ghost of Tsushima ⛩ 50 Flügel des Meeresdrachen

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Ghost of Tsushima
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Ghost of Tsushima ist ein von Sucker Punch Productions exklusiv für die Spielkonsole PlayStation 4 entwickeltes Action-Adventure. Am 17. Juli 2020 wurde es durch Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Als Hintergrund nutzt das Spiel die historische Landung eines mongolischen Invasionsheeres auf der zu Japan gehörenden Insel Tsushima. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines der letzten überlebenden japanischen Samurais, der die Invasoren entgegen der Samurai-Tradition mit Guerilla-Taktiken zu vertreiben versucht.

Handlung
Ghost of Tsushima spielt während der ersten Mongoleninvasionen in Japan im Jahr 1274 auf der zwischen der koreanischen Halbinsel und dem japanischen Kernland gelegenen Insel Tsushima. Spielercharakter ist Jin Sakai, ein fiktiver Samurai des unterlegenen japanischen Verteidigungsheeres, dessen Erscheinungsbild dem Schauspieler Daisuke Tsuji nachempfunden ist und von diesem im englischsprachigen Original vertont wurde. Um die mongolische Armee unter dem Befehl des gerissenen Generals Khotun Khan (Patrick Gallagher) zu besiegen, die Bewohner Tsushimas von der Fremdherrschaft zu befreien und ein Übersetzen der Invasoren auf die japanischen Hauptinseln verhindern zu können, muss Jin die traditionellen Pfade der Samurai verlassen und mit dem Weg des Geistes einen neuen, unkonventionellen Kampfstil finden.

Während seiner Reise durch Tsushima wird Jin von Gewissensbissen geplagt und hinterfragt ständig, ob seine Handlungen richtig oder falsch sind und was es für ihn selbst bedeutet, Beschützer der Insel und ihrer Bewohner zu sein.

Spielprinzip
In Ghost of Tsushima steuert der Spieler den Charakter Jin Sakai, der auch als „The Ghost“ bezeichnet wird, in dem Open-World-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Im Kampf gegen Gegner kann der Spieler verschiedene Waffen, wie Katana, Messer, Haftbomben oder Pfeil und Bogen nutzen. Je nach dem favorisierten Spielstil sind Frontalangriffe, aber auch Stealth-Attacken möglich, bei denen sich Jin schleichend durch die Gegend bewegt und seine Feinde hinterrücks angeht. Gelingt ihm ein solcher Meuchelmord, verfallen andere Gegner in der Umgebung eine Zeit lang in eine Schockstarre und greifen nicht an. Die Fähigkeiten der Spielfigur lassen sich im Spielverlauf erweitern und verbessern. Dazu stehen dem Spieler unterschiedliche Samurai-Fähigkeiten, wie der Kampf mit Waffen und sogenannte Ghost-Fähigkeiten, zu denen Alchemie und Schleichangriffe gehören, zur Verfügung. Mittels eines Enterhakens sollen auch scheinbar schwer zugängliche Bereiche erreichbar sein. Zudem kann sich Jin mit dem Enterhaken unbemerkt durch feindliche Lager schwingen und Feinde mit einem Sturzangriff überraschen.







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