【電車でGO!プロフェッショナル仕様】描画距離を伸ばしてみた2
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ポリゴン情報?を拡張RAM領域に格納できるようになったおかげで、描画距離を伸ばしたりマップオブジェクトのLODモデルを無効化したりしてもオブジェクトが欠けたりフリーズしたりしなくなりました
まぁ処理落ちはするんですけどね
コード(DuckStation用)
ポリゴン情報を拡張RAM領域に格納
A1210E6C 3C028006
80044CFE 1400
A1210E6C 3C028006
80044E76 1400
A1210E6C 3C028006
800454BE 1400
A1210E6C 3C028006
80045B16 1400
A1210E6C 3C028006
9005B318 80200000
A1210E6C 3C028006
9005B32C 80500000
ゲームを起動する前に「8 MB RAM を有効にする」にチェックを入れてね(起動中にチェックを入れても反映されないので注意)
一部オブジェクトの描画距離を伸ばす
A70176C8 FFFF0140
線路のLODモデルほぼ無効化
A70172A0 00050001
A70172B0 00040001
A70172C0 00030001
A70172D8 00020001
A70172F0 00020001
A70172FC 00030001
A7017308 00040001
A7017314 00050001
A7017690 0090FFFF
A7017692 27A53C05
マップオブジェクトのLODモデル無効化
A70180B0 00020001
A70180C0 00040001
A70180CC 00060001
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