![GOKUMAKAIMURA 極魔界村 - 4K RTX 2080ti - PSP emulator](/images/yt/oc/gokumakaimura-4k-rtx-2080ti-psp-emulator-n8fl.jpg)
GOKUMAKAIMURA 極魔界村 - 4K RTX 2080ti - PSP emulator
Playing GOKUMAKAIMURA 極魔界村 in 4K using PSP emulator PPSSPP and RTX 2080ti.
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Ultimate Ghosts 'n Goblins
North American box cover art
Developer(s)
Tose
Publisher(s)
Capcom
Director(s)
Tokuro Fujiwara
Producer(s)
Hironobu Takeshita
Composer(s)
Masaya Tsunemoto
Kazuhiro Kotani
Platform(s)
PlayStation Portable
Release
JP: August 13, 2006
NA: August 29, 2006
EU: September 8, 2006
AU: September 14, 2006
Genre(s)
Hack and slash, Platform game
Mode(s)
Single-player
Ultimate Ghosts 'n Goblins (Japanese: 極魔界村 Hepburn: Gokumakaimura, lit. Extreme Demon World Village) is a video game in Capcom's Ghosts 'n Goblins series, developed by Tose and published by Capcom. It was released for the PlayStation Portable on August 13, 2006 in Japan and August 29, 2006 in North America. Ultimate Ghosts 'n Goblins is the first game in the main series to employ 3D graphics, while maintaining much of the 2D gameplay mechanics of the earlier games.[1] It also marks the return of the series' project head, Tokuro Fujiwara.
『極魔界村』(ごくまかいむら、英: Ultimate Ghosts'n Goblins)は、2006年8月3日にカプコンから発売されたPlayStation Portable用ゲームソフト。1年後の2007年8月2日には価格を引き下げ、従来のスタイルのモードを搭載した『極魔界村 改』(ごくまかいむら かい)が発売されている。
カプコンの看板アクションゲーム『魔界村』シリーズの第4作。シリーズ生みの親である藤原得郎がディレクターを担当している。1991年にスーパーファミコン向けにリリースされた『超魔界村』から数えて15年振りとなる完全新作であり、グラフィックやサウンドは大幅に強化されている。また、従来のオーソドックスな2ダメージ制・2週制のシステムに代わり、その場での復活や鎧の耐久値を持たせたモード、武器や鎧、盾の増加、探索要素の採用など新たな試みも取り入れられている。