Google kündigt Gaming-Plattform Stadia an - Disney öffnet Lucasfilm Games wieder - News

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News-Themen am 20.03.2019

Google Stadia

Vor wenigen Stunden wurde auf der Game Developers Conference Stadia, die neue Gaming-Plattform von Google vorgestellt. Es handelt sich um ein Streaming-Netzwerk, das nahtlos ohne Ladezeiten, Downloads und Installationen auskommt und mit nahezu jedem Gerät kompatibel ist. Für dieses Streaming-Netzwerk steht die komplette globale, gewaltige Serverinfrastruktur von Google zur Verfügung. Stadia richtet sich an Entwickler, Spieler und Streamer. So kann man als Streamer das Spiel direkt in 4K auf YouTube streamen, teure Streaming-Hardware oder sogar ein zweiter Streaming-PC würde das überflüssig machen. Spieler werden die Möglichkeit haben, vom Trailer auf YouTube innerhalb von 5 Sekunden ohne Anmeldung das Spiel direkt im Browser zu starten und zu spielen. Außerdem wurde auch der neue Stadia Controller vorgestellt. Der ist zwar nicht notwendig, man kann auch mit vorhandener Hardware spielen, bietet aber unter anderem Spieletipps über den Google Assistant. Außerdem verbindet sich der Controller via W-Lan direkt mit den Rechenzentren von Google, soll also weniger Latenz haben. Auf GameStar.de haben wir jede Menge Informationen zu Google Stadia:
https://www.gamestar.de/artikel/google-stadia-controller,3341934.html
https://www.gamestar.de/artikel/google-stadia-features,3341935.html
https://www.gamestar.de/videos/google-stadia-trailer-stadia-ist-eine-idee-keine-heimkonsole,98586.html
https://www.gamestar.de/artikel/google-stadia-game-streaming-alle-infos,3341925.html

Disney öffnet Lucasfilm Games wieder

Als Disney 2012 die Star Wars Lizenz gekauft hatte, war eine der ersten Amtshandlungen, das Gaming Studio LucasArts zu schließen. Seit dem ist die Spielelizenz für Star Wars bei Electronic Arts. Während LucasArts aber nen ganzen Haufen Spiele herausgebracht hat, kamen aus der Feder von EA in den letzten Jahren nur zwei Spiele. Es gab schon länger Gerüchte, dass Disney damit alles andere als zufrieden ist. Diese Gerüchte verhärten sich nun, denn Disney hat das Lucasfilm Games Studio wieder geöffnet, das damals Wegbereiter für LucasArts war. In den letzten Tagen hat Disney zahlreiche Stellenanzeigen für Lucasfilm Games online gestellt. Unter anderem wird nach Produzenten, Marketing Koordinatoren, Art Direktoren und anderen Chefpositionen gesucht. Allem Anschein nach wird es wohl sogar eine Zweigstelle in Asien geben. EA wird aber wohl weiterhin Lizenzhalter bleiben, die bisher geplanten Star Wars Spiele sollen so erscheinen, wie sie angekündigt sind. L. Games wird wohl unabhängig davon eigene Spiele produzieren.
https://www.gamestar.de/artikel/lucasfilm-games-zurueck-disney-star-wars,3341946.html


Neues I.G.I. angekündigt

Toadman Interactive hat ein neues I.G.I. angekündigt, das im Laufe von 2021 erscheinen soll. Es wird ein Tactical Stealth First Person Shooter und die Handlung findet zeitlich vor den früheren Ablegern der Serie statt. An der Origin Geschichte der I.G.I. Organisation arbeiten unter anderem Entwickler, die bereits die Vorgänger mitentwickelt hatten. Man befindet sich bereits in der Prototypen-Phase und es gibt bereits eine spielbare erste Version des Spiels. CEO von Toadman Interactive, Robin Flodin sagte, dass man dieses Update jetzt schon veröffentliche, um Enthusiasten die Möglichkeit für Ideen und Feedback zu geben.
https://www.gamestar.de/artikel/project-igi-origins-prequel-2021,3341936.html

Raytracing ohne RTX

Viele Spieler haben sich bislang noch nicht viel für Raytracing interessiert, immerhin konnte bisher offiziell nur die neueste Reihe von Nvidia Grafikkarten Raytracing berechnen. Das wird sich jetzt änder, denn mit dem neuesten Patch werden alle Graffikkarten ab der GTX 1060 Raytracing unterstützen. Damit können sie die Render-Technik per Hardware beschleunigen, sodass die FPS nicht allzu stark durch die deutlich höheren Ansprüche an die Hardware in Mitleidenschaft gezogen werden.
Nvdia gibt an, dass man die eigene Raytracing-Technik in den vergangenen Monaten weiter optimiert habe. Man habe mit Spieleentwicklern eng zusammengearbeitet, um die Performance deutlich steigern zu können und die Technologie auch auf älteren Grafikkarten anbieten zu können. Weitere Infos dazu gibt es auf GameStar.de: https://www.gamestar.de/artikel/raytracing-fuer-gtx-grafikkarten-per-nvidia-treiber,3341889.html

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