Google Stadia Le Début De La fin - L'histoire D'un Échec Cuisant!
SOURCE 1: https://9to5google.com/2021/05/03/sta...
SOURCE 2: https://arstechnica.com/gadgets/2021/...
SOURCE 3: https://arstechnica.com/gaming/2021/0...
Stadia (prononcé en anglais : [steɪdiə], anciennement connu sous le nom de Project Stream) est une plate-forme de jeux vidéo à la demande conçue par Google permettant de jouer à des jeux vidéo, sur toutes sortes d'appareils, comme un téléphone, un ordinateur ou un Chromecast. À sa sortie, Stadia est annoncée comme étant capable de fournir des jeux en définition 4K et à 60 images par seconde, et conçue pour rivaliser avec la PlayStation de Sony, qui domine le marché des consoles, avec la Xbox de Microsoft, et avec d'autres entreprises telles que Nintendo, Google voulant s'imposer sur ce marché1. Un mode multi-joueurs est disponible depuis le lancement2. Le nom Stadia vient du pluriel du latin stadium3 et signifie, traduit littéralement, « les stades ».
La plate-forme met l'accent sur le jeu vidéo en tant qu’« expérience sociale4 », à travers des fonctions intégrées telles que State Share, qui permet de partager une sauvegarde, un moment précis du jeu, via un lien, ou Crowd play, qui permet aux spectateurs de rejoindre la partie du streamer. Stadia offre une puissance de 10,7 téraflops5,4 selon Phil Harrison (vice-président de Google Stadia6), légèrement en-deçà de la puissance de calcul de la Xbox Series X de douze téraflops7.