GRADIUS GALIXIES DE GAME BOY ADVANCE
O jogador assume o controle da espaçonave Vic Viper encarregada de destruir hordas de inimigos. Vários elementos tradicionais do Gradius estão presentes - o moai , um chefe final indefeso e o medidor de energia de atualização. O sistema de armas permaneceu praticamente inalterado, pois as configurações disponíveis são idênticas ao Gradius III , com a exceção de que o modo de edição está ausente. Existem quatro tipos diferentes de configurações de armas: Balanced, ( Gradius tradicional ), poder de área ampla ( Salamander ) e ar-terra. Cada configuração é indicada pela cor do Vic Viper . Ao contrário do Gradius III, existem apenas duas opções de escudo - escudo e campo de força. Além disso, a opção S. ("opção cobra") não está presente nesta versão; o jogador pode, no entanto, escolher que o computador atribua power-ups de armas automaticamente ou compre upgrades manualmente.
A configuração do jogo permite ao jogador escolher entre três modos de dificuldade, com cada modo consistindo em três loops - play-throughs progressivamente mais difíceis que são desbloqueados conforme os loops anteriores são eliminados. A versão japonesa incluía ainda um modo de jogo de desafio que precisava ser desbloqueado ao atingir uma pontuação alta durante uma única jogada do modo de dificuldade normal do jogo. Desafios adicionais podem ser desbloqueados ao concluir outros desafios. O modo de desafio estava ausente nos lançamentos nos Estados Unidos e na Europa devido ao jogo ter sido lançado no Japão vários meses depois.
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