Gradius V ps2

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Game:
Gradius V (2004)
Duration: 14:31
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Gradius V é um videogame japonês de shoot 'em up publicado pela Konami para o Sony PlayStation 2 em 2004. Gradius V foi largamente desenvolvido sob contrato pela Treasure , que já havia trabalhado em Radiant Silvergun e Ikaruga .
Foi re-lançado para a PlayStation Network em 15 de abril de 2015 no Japão e depois na América do Norte e na Europa no mesmo mês.
O jogo é definido predominantemente no espaço exterior, onde os jogadores controlam uma nave espacial de ficção chamada Vic Viper através de um fundo de rolagem contínua que retrata os territórios do Bacteriano - um império do mal que serve como inimigo do jogador.
Gradius V recebeu opiniões gerais positivas.
Críticos elogiaram o design de nível, o design gráfico e o renascimento "clássico", mas criticaram a extrema dificuldade do jogo.
Gameplay
O jogo ocorre como um 2D scrolling shooter com o Vic Viper contendendo com formações de inimigos, tanto estacionários quanto em movimento, aquelas balas de fogo.
Os jogadores passam por níveis que consistem em espaços abertos e outros que consistem em manobra em fechar quartos que alteram a rolagem horizontal e vertical.
Se os jogadores entrarem em contato com qualquer coisa na tela, o Vic Viper explode, e eles perdem uma vida.
No Gradius V , a caixa de sucesso (os pixels que devem ser tocados por um objeto para destruir o navio) foi reduzida em tamanho para permitir que os jogadores atravessassem pequenas áreas com mais facilidade.
Gradius V marca a primeira vez na série em que os jogadores podem reaparecer imediatamente e retomar o jogo de onde perdem a vida desde a série Salamander.
Alternativamente, os jogadores também podem reiniciar em um ponto de verificação previamente apagado, dependendo das configurações do jogo.
Se todas as vidas estão perdidas, os jogadores têm a opção de continuar e reiniciar o jogo de onde eles deixaram.
Os jogadores recebem vidas extras depois de marcar um certo número de pontos, conforme indicado nas configurações do jogo, e os jogadores podem receber continuações adicionais dependendo de quanto tempo de jogo total foi acumulado.
O jogo pode ser jogado com um jogador ou com dois jogadores simultaneamente.
Depois que os jogadores começam o jogo, eles entrarão na tela "Select Weapon Array", onde poderão selecionar os tipos de power-ups que eles usarão ao longo do jogo.
Há também um recurso desbloqueável chamado "Weapon Edit" no qual os jogadores podem acessar se determinadas condições forem atendidas. Neste modo, eles podem personalizar o Vic Viper com várias combinações de armas encontradas na tela "Select Weapon Array", de jogos Gradius anteriores ou novas armas.
Os jogadores são capazes de iniciar o jogo desde o início ou em qualquer fase que foi previamente cancelada.
Os jogadores também podem jogar o modo "Score Attack", onde jogam o jogo desde o início sob parâmetros específicos.
No final do modo "Score Attack", os jogadores recebem uma senha que lhes permite postar sua maior pontuação alcançada na Internet.
Finalmente, os jogadores têm a opção de visualizar as melhores pontuações locais, salvar ou carregar dados do jogo usando um cartão de memória PlayStation 2, ou para ajustar as configurações do jogo, incluindo som estéreo ou monofal, dificuldade, número de vidas disponíveis, o número de pontos necessários para ganhar vidas extras, a capacidade de reiniciar a partir de um ponto de controle ou imediatamente após ser destruída, ou a configuração do botão.
Ao longo do jogo, os jogadores podem acumular várias cápsulas de energia depois de destruir certos inimigos ou formações inimigas.
A coleta de uma cápsula de ativação amarela move um cursor amarelo no medidor de energia na parte inferior da tela, enquanto a coleta de uma cápsula azul apagará imediatamente todos os inimigos e balas na tela.
Ao pressionar o botão "Power-Up", o leitor habilitará o power-up destacado no medidor de energia.
Os tipos de power-ups que podem ser obtidos durante o decorrer do jogo são selecionados nos menus "Selecionar Arma" e "Arma de Armação" antes de iniciar.
O cursor percorre os seguintes power-ups em ordem: "Speed ​​Up", "Missile", "Double", "Laser", "Múltiplo" e "Com a aceleração "Speed ​​Up", os jogadores conseguem aumentar a velocidade de seus navios; com o "Missile" power-up, os jogadores podem lançar mísseis ar-a-superfície para destruir alvos terrestres; e com o "Double" power-up, os jogadores podem disparar uma arma adicional que dispara em outra direção além da frente. O "Laser" permite que os jogadores disparem inimigos piercing inimigo, o power force "Force Field" oferece aos jogadores três sucessos adicionais antes de serem destruídos e o "Multiple" power-up oferece clones de jogadores (também chamados de "Opções") que sombra seus movimentos e imitar seus disparos.
Um novo recurso no Gradius Vdá aos jogadores a capacidade de controlar seus "Múltiplos" com o apertar de um botão, dependendo de qual armamento foi selecionado antes de iniciar o jogo.







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