Blazing Star stage 1 e 2

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Duration: 10:04
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Blazing Star ( ブ レ イ ジ ン グ ス タ ー ) é um jogo de video de shoot'em up para osistema de jogo doméstico Neo Geo . É a sequela de Pulstar ,que era um primo próximo dafranquia R-Type .Uma ROM Neo Geo tipicamente robustaem 346 Mb , o jogo faz uso extensivo de sprites prerendered pseudo-3D, breves cutscenes de anime e CGI (principalmente durante a seqüência de introdução) eamostras e legendasfrequentes devoz Engrish .História
Algum tempo em seu passado, os planetas Remuria e Mutras iniciaram uma guerra interplanetária que não mostrou nenhum sinal de término. A luta interminável entre os habitantes humanos dos dois planetas foi tão longa que o desenvolvimento de armas se transformou em território perigoso: a produção de armas orgânicas combinada com a tecnologia alienígena. Em breve, uma arma sensível - Brawshella - nasceu. Brawshella reuniu toda a vida animal em ambos os planetas e forçou-os a fazer suas ordens e atacar os humanos. Em uma semana, os humanos foram assimilados por Brawshella.No entanto, uma vez que foram assimilados, eles não encontraram nenhum outro propósito na vida senão continuar lutando entre si. Depois de um tempo, seis dos pilotos de caça assimilados recuperaram a consciência e lembraram-se de seus passados. Ao descobrir sua humanidade, os pilotos estavam em conflito com as seguintes ordens de Brawshella ou lutando para recuperar completamente sua independência. Os pilotos finalmente se voltam contra a máquina em uma batalha para redescobrir e recuperar seus planetas.
Gameplay of Blazing Star
O joystick e dois botões são usados ​​para jogar o Blazing Star. O joystick move o navio ao redor, enquanto o botão A dispara o tiro normal. Se A é batido rapidamente, então é usada uma variação no tiro normal. Se A for mantida pressionada, o navio armazena energia para um tiro carregado, que é disparado quando A é liberado. Os ataques carregados têm uma duração baseada em quanto tempo o botão A é pressionado, e pressionar B durante o ataque irá dividir o projétil de alguma maneira, aumentando consideravelmente o alcance.

Power-ups pode aumentar a força das armas do jogador, ao mesmo tempo que aumenta a potência máxima do tiro carregado. Os tipos de disparos, ataques de carga e disparos usados ​​dependem do navio que o jogador seleciona. Por exemplo, o navio visto na captura de tela acima tem pequenas ondas de energia como seu tiro normal. O tiro carregado, visto em ação aqui, libera um fluxo contínuo de grandes bolas de fogo. Ao pressionar B, cada bola de fogo na tela se divide em inúmeros tiros menores, espalhando-se para cobrir uma gama muito maior.

Cultura da Internet
De acordo com um artigo de New York Times de 7 de agosto de 2009, Ben Zimmer , a expressão popular FAIL veio deste jogo: "Este falso e autônomo falso provavelmente se originou como uma forma abreviada de" Você falha "ou, mais plenamente," Você falha, "a provocação" do jogo "mensagem". [1] A mensagem "game over over" é "Você falha! Sua habilidade não é suficiente, até a próxima, adeus!"Zimmer, Ben (2009-08-07). "EM IDIOMA - Como o falha foi do Verbo para a Interjeição" . O New York Times . Consultado em 2012-06-20 .







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