Gran Turismo 2 (Simulation Mode) Licenças I - C, I - B e I - A
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Modo(s) Um jogador , multijogador
Gran Turismo 2 é um jogo de corrida de 1999desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation . É a continuação de Gran Turismo . Foi bem recebido crítica e financeiramente, enviando 1,71 milhão de cópias no Japão, 0,02 milhão no Sudeste Asiático, 3,96 milhões na América do Norte e 3,68 milhões na Europa, totalizando 9,37 milhões de cópias em 30 de abril de 2008, [2] [3] e eventualmente se tornando um jogo Sony Greatest Hits . O título recebeu uma média de 93% no agregado do Metacritic .
Conteúdo
1 Jogabilidade
2 Desenvolvimento
3 Recepção
4 Referências
5 links externos
Jogabilidade
Gran Turismo 2 é um jogo de corrida . O jogador deve manobrar um automóvel para competir contra pilotos artificialmente inteligentes em várias pistas de corrida . O jogo usa dois modos diferentes: Modo Arcade e Modo Simulação (Modo Gran Turismo nas versões PAL e japonesa). No modo arcade, o jogador pode escolher livremente os veículos que deseja usar e pode permitir danos, enquanto o modo de simulação exige que o jogador obtenha carteiras de motorista , pague por veículos e ganhe troféus para desbloquear novos e antigos cursos. Gran Turismo 2 apresenta cerca de 650 automóveis e 27 pistas de corrida, incluindo rallyfaixas.
Comparado com Gran Turismo , a jogabilidade, física e gráficos são muito semelhantes: a única diferença real perceptível na dinâmica do veículo foram os freios, que se tornaram muito menos propensos a travar e fazer com que o veículo saísse de direção . As principais mudanças são o número amplamente expandido de carros, pistas e corridas no modo de simulação. Outras diferenças incluem que o jogador pode disputar eventos separadamente, caso não queira entrar no torneio inteiro. O jogador não pode mais se "qualificar" para cada corrida inscrita.
Desenvolvimento
O botão do modo Drag Racing como teria aparecido no modo Arcade, encontrado nos dados do jogo
Após o sucesso inesperado do Gran Turismo , o desenvolvedor líder Kazunori Yamauchi planejou fazer do Gran Turismo 2 "um produto ainda melhor". [5] O diretor de marketing da SCEA (Ami Blaire) tinha grandes esperanças, afirmando que "a esmagadora e contínua popularidade do Gran Turismo claramente posiciona o Gran Turismo 2 como um dos títulos mais quentes disponíveis para as férias e além". [6] Jack Tretton (vice-presidente de vendas da SCEA ) teve um entusiasmo semelhante, esperando que Gran Turismo 2 "saísse das prateleiras mais rápido que o original, continuando o ímpeto desta incrível franquia". [7]
Após o lançamento do jogo, os jogadores logo encontraram vários erros e falhas . A SCEA não ignorou o clamor e ofereceu um substituto se ocorresse algum problema. [8] Por exemplo, na versão 1.0 da versão NTSC-U do jogo, a porcentagem máxima de conclusão atingível foi de 98,2%. Outra falha foi que não importa o que aconteça, mesmo que um jogador salve o jogo , os carros podem desaparecer de sua garagem. [9] Uma terceira falha foi que certos carros apareceriam nas corridas erradas. Isso foi mais significativo na corrida de resistência Trial Mountain de 30 voltas , onde uma edição Vector M12 LM de 680 cv pode aparecer apesar de uma potência de 295 cavalos .restrição de entrada, tornando a corrida quase impossível de vencer. [10] A razão para a porcentagem máxima de conclusão ficar aquém é devido a um modo de corrida de arrancada planejado que nunca foi implementado.
A trilha sonora do jogo apresenta a música de 1998 " My Favorite Game " de The Cardigans . [11]
Após o lançamento, Gran Turismo 2 vendeu 815.430 unidades no Japão durante sua primeira semana de venda. [25] No Reino Unido, vendeu 130.000 cópias e arrecadou £ 4,3 milhões ou US $ 6.506.000 (equivalente a US $ 10.200.000 em 2021) em seu primeiro fim de semana, superando The Legend of Zelda: Ocarina of Time para se tornar o título mais vendido do Reino Unido, e vendeu cerca de 250.000 cópias em sua primeira semana. [26] Foi um best-seller por dois meses no Japão [27] e no Reino Unido. [28] Nos Estados Unidos, vendeu mais de 1 milhão de unidades em seis semanas, [29] e vendeu 3 milhõesunidades no início de 2001. [30] No total, vendeu 9,37 milhões de cópias em todo o mundo. A revista oficial do Reino Unido PlayStation listou o jogo como o 4º melhor de todos os tempos. [31] Ele recebeu um prêmio de vendas "Double Platinum" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [32] indicando vendas de pelo menos 600.000 cópias no Reino Unido. [33]
Gran Turismo 2 foi aclamado pela crítica do agregador de análises Metacritic . [12]
e poderia ter sido se a Sony não tivesse estragado o lançamento". [22]
Gran Turismo 2 foi finalista do DICE Awards para o "Jogo de Corrida de Console do Ano" de 1999, que acabou indo para Star Wars Episódio I: Racer (para Nintendo 64 , Dreamcast e Game Boy Color ). [34]
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